S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl arriverà su PS5 il 20 novembre 2025, completo di tutti gli aggiornamenti precedenti, incluso Night of the Hunter. Il gioco sfrutterà le funzioni del DualSense e offrirà supporto a PS5 Pro, promettendo un'esperienza survival immersiva e migliorata.
Shuhei Yoshida, ex dirigente di Sony, ha elogiato la strategia multipiattaforma di Microsoft e Xbox, definendola coerente e lungimirante. Tuttavia, ritiene il recente aumento di prezzo di Game Pass "eccessivo" e una mossa rischiosa.
Le cuffie da gaming ASTRO A10 Gen 2 si basano su leggerezza, robustezza e qualità del suono. Su Amazon sono disponibili a 33,19€, un prezzo basso per un prodotto capace di restituire un audio posizionale accurato, microfono flip-to-mute e comfort per lunghe sessioni di gioco su PC, console e dispositivi mobili
Mike Ybarra, ex dirigente Microsoft, ha criticato la strategia di Xbox, definendo idiota produrre console senza esclusive. Condanna la campagna "This is an Xbox", accusata di confondere i giocatori, e invita Microsoft a tornare a creare hardware competitivo e titoli unici.
Battlefield 6 si conferma uno degli sparatutto più ottimizzati degli ultimi anni. Oltre alle ottime prestazioni su GPU moderne come RTX 3060 e 4060, il gioco riesce a mantenere 60 FPS persino su vecchie schede video come GTX 1650 SUPER e RX 570, offrendo un’esperienza fluida a 60 fps in 1080p
Uno youtuber ha analizzato tutte le differenza tra due varianti di PS5 Pro, tra cui l'ultima arrivata con identificativo CFI-7121. La nuova arrivata è un affinamento tecnico che garantisce maggiore silenziosità, peso e consumi ridotti, e rumorosità contenuta, ma sul piano prestazionale non vi è alcuna differenza
Durante un'intervista, Sarah Bond, presidente di Xbox, ha rivelato che i prezzi di ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X sono state decisi esclusivamente da ASUS. Nonostante questo, ritiene che siano adeguati all'offerta e che l'accoglienza abbia superato le aspettative
Marc-Alexis Côté, storico responsabile della saga Assassin's Creed, ha chiarito che la sua uscita da Ubisoft non è stata volontaria. In un post su LinkedIn ha dichiarato di essere stato invitato a farsi da parte
Secondo l'insider RebsGaming, Halo Studios sta sviluppando due giochi per il 2026: un remake di Halo: Combat Evolved e un titolo multiplayer live-service ispirato a Fortnite. Il remake userà Unreal Engine 5, mentre il nuovo progetto offrirà contenuti stagionali ed eventi online
Svolta storica per Football Manager 26 con l'arrivo della licenza ufficiale FIFA e l'inclusione di kit, loghi e grafiche dei tornei mondiali. L'edizione introdurrà anche il calcio femminile, una modalità International Management rinnovata e segnerà il debutto sul motore Unity.
Elon Musk ha annunciato che il suo studio xAI lancerà entro il 2026 il primo videogioco completamente generato dall'intelligenza artificiale. Il creatore di Dead Space, Glen Schofield, ha definito l'idea piena di fesserie, pur riconoscendo il valore dell'AI come strumento creativo
La ROG Xbox Ally è stata protagonista di un buon lancio e per il futuro non potrà che migliorare: in arrivo, infatti, ci sono diverse funzionalità software che puntano a migliorare l'esperienza di gioco.
Secondo una ricerca di MIDiA Research, il prezzo ottimale di lancio per GTA 6 sarebbe di 70 dollari (80€ in Europa), ideale per massimizzare i ricavi senza ridurre troppo le vendite. Restano però molti interrogativi, soprattutto sul futuro di GTA Online e su eventuali modelli a pagamento o abbonamento.
Le pubblicità su Last War mostrano un semplice gioco di strategia, ma la realtà nasconde un'esperienza di gioco completamente diversa. Tra false promesse e meccaniche sociali astutamente progettate, l'utente viene ingannato per essere coinvolto in un'esperienza di gioco ben lontana da quella pubblicizzata. Questo editoriale analizza il perché Last War - ma il ragionamento vale per molti altri titoli - sia molto più di un semplice gioco
Glen Schofield, ex director di Call of Duty, ha espresso forti preoccupazioni per il futuro della serie sotto Microsoft. A suo dire, la qualità dei titoli è calata dopo la sua uscita da Sledgehammer. Il creativo ha anche criticato la perdita di sviluppatori chiave e l'impatto delle logiche aziendali sulle scelte creative.