Il primissimo prototipo della Xbox, rivisto in chiave moderna, con il supporto della stampa 3D, ma con lo stesso hardware di 25 anni fa
La causa intentata da Sony contro Tencent per Light of Motiram, accusato di imitare la serie Horizon, si è conclusa con un accordo riservato. Il gioco è stato rimosso da Steam ed Epic Games Store e la disputa è stata definitivamente archiviata
MicroProse e Geoff Crammond riportano in vita la storica serie Grand Prix con il nuovo marchio Geoff Crammond Racing (GCR). I quattro titoli originali torneranno su Steam nel 2026, modernizzati ma fedeli alla simulazione estrema
A due settimane dal lancio, Horses ha superato 18.000 copie vendute e generato circa 65.000 dollari netti. Santa Ragione ha ripagato i costi di sviluppo, ma non dispone ancora delle risorse necessarie per avviare un nuovo progetto indipendente
In vista dei Mondiali FIFA 2026, Netflix lancerà un nuovo gioco FIFA esclusivo su Netflix Games. Sviluppato da Delphi Interactive, sarà gratuito per gli abbonati, accessibile via smartphone e pensato per tutti. Un progetto che punta a rendere il calcio digitale più immediato, globale e inclusivo
A novembre 2025 PS5 torna prima negli USA per vendite e fatturato, ma il mercato console registra il peggior risultato dal 1995. Hardware in calo del 27%, prezzi medi record e vendite software sostenute solo da abbonamenti e mobile
Con il nuovo Divinity, Larian Studios vuole fare meglio di Baldur's Gate 3: ecco cosa ha rivelato la software house in merito al gameplay e alle caratteristiche del nuovo titolo
Tomb Raider, il capitolo reboot del 2013, debutta su iOS e Android dal 12 febbraio. La versione mobile include gioco base e 12 DLC, supporta touchscreen personalizzabile, controller e perfino mouse e tastiera
Larian Studios ha annunciato il traguardo di 20 milioni di copie vendute Baldur's Gate 3. La capacità economica concessa da quella che, al momento, è l'opera massima dello studio ha consentito investimenti in un nuovo motore di gioco sviluppato internamente che esordirà con Divinity 3
Brian Fleming, co-fondatore di Sucker Punch, lascia lo studio dopo una lunga carriera. Dal 1° gennaio la guida passerà a Jason Connell e Adrian Bentley, già figure chiave del team. Il cambio segna una nuova fase per lo studio PlayStation, mantenendo continuità creativa e organizzativa
Dopo i The Game Awards, è giusto chiudere l'anno dando uno sguardo anche ai peggiori titoli che questo 2025 ci ha consegnato. Incredibile, ma vero, il peggiore in assoluto è stato uno dei titoli forse più intriganti, ma che una volta sul mercato si è rivelato un vero e proprio disastro
Documenti finanziari confermano che Dead Island 3 è in sviluppo presso Dambuster Studios e punta a un'uscita tra il primo e il secondo trimestre del 2028. Dopo il successo di Dead Island 2, tutto il team è ora concentrato sul sequel, già in fase di produzione iniziale
Larian Studios conferma l'uso di strumenti di intelligenza artificiale generativa nello sviluppo, ma esclude qualsiasi contenuto AI nel nuovo Divinity. Il CEO Swen Vincke chiarisce che scrittura, arte e doppiaggio resteranno interamente umani, rispondendo alle polemiche della community.
Steam Replay 2025 è disponibile e offre un riepilogo completo delle abitudini di gioco su PC. Il servizio mostra titoli più giocati, obiettivi, generi preferiti, utilizzo di Steam Deck e confronti con la media globale, seguendo la formula dei wrap-up annuali sempre più diffusi
Il nuovo Exodus, erede spirituale di Mass Effect, non utilizzerà l'intelligenza artificiale per il suo sviluppo: la conferma arriva da Archetype Entertainment che, però, non ha chiuso le porte a un utilizzo futuro dell'IA