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Uno youtuber ha ricreato il prototipo di Xbox, ed è meglio dell'originale

Uno youtuber ha ricreato il prototipo di Xbox, ed è meglio dell'originale

Il primissimo prototipo della Xbox, rivisto in chiave moderna, con il supporto della stampa 3D, ma con lo stesso hardware di 25 anni fa
Sony e Tencent chiudono la disputa su Light of Motiram, il clone di Horizon

Sony e Tencent chiudono la disputa su Light of Motiram, il clone di Horizon

La causa intentata da Sony contro Tencent per Light of Motiram, accusato di imitare la serie Horizon, si è conclusa con un accordo riservato. Il gioco è stato rimosso da Steam ed Epic Games Store e la disputa è stata definitivamente archiviata
MicroProse rilancia la storica serie Grand Prix nel 2026: si chiamerà Geoff Crammond Racing (GCR)

MicroProse rilancia la storica serie Grand Prix nel 2026: si chiamerà Geoff Crammond Racing (GCR)

MicroProse e Geoff Crammond riportano in vita la storica serie Grand Prix con il nuovo marchio Geoff Crammond Racing (GCR). I quattro titoli originali torneranno su Steam nel 2026, modernizzati ma fedeli alla simulazione estrema
Nonostante il ban, Horses ha coperto i costi di sviluppo, ma la realizzazione di un nuovo gioco è improbabile

Nonostante il ban, Horses ha coperto i costi di sviluppo, ma la realizzazione di un nuovo gioco è improbabile

A due settimane dal lancio, Horses ha superato 18.000 copie vendute e generato circa 65.000 dollari netti. Santa Ragione ha ripagato i costi di sviluppo, ma non dispone ancora delle risorse necessarie per avviare un nuovo progetto indipendente
FIFA sbarca su Netflix Games: il calcio videoludico cambia volto, uscita in vista dei Mondiali 2026

FIFA sbarca su Netflix Games: il calcio videoludico cambia volto, uscita in vista dei Mondiali 2026

In vista dei Mondiali FIFA 2026, Netflix lancerà un nuovo gioco FIFA esclusivo su Netflix Games. Sviluppato da Delphi Interactive, sarà gratuito per gli abbonati, accessibile via smartphone e pensato per tutti. Un progetto che punta a rendere il calcio digitale più immediato, globale e inclusivo
Altro che Black Friday: novembre 2025 è stato il peggior mese degli ultimi 30 anni per i videogiochi

Altro che Black Friday: novembre 2025 è stato il peggior mese degli ultimi 30 anni per i videogiochi

A novembre 2025 PS5 torna prima negli USA per vendite e fatturato, ma il mercato console registra il peggior risultato dal 1995. Hardware in calo del 27%, prezzi medi record e vendite software sostenute solo da abbonamenti e mobile
Divinity punta in alto: sarà un gioco a turni e sarà superiore a Baldur's Gate 3 (secondo Larian)

Divinity punta in alto: sarà un gioco a turni e sarà superiore a Baldur's Gate 3 (secondo Larian)

Con il nuovo Divinity, Larian Studios vuole fare meglio di Baldur's Gate 3: ecco cosa ha rivelato la software house in merito al gameplay e alle caratteristiche del nuovo titolo
Tomb Raider, primo capitolo della trilogia reboot, sbarca su iOS e Android

Tomb Raider, primo capitolo della trilogia reboot, sbarca su iOS e Android

Tomb Raider, il capitolo reboot del 2013, debutta su iOS e Android dal 12 febbraio. La versione mobile include gioco base e 12 DLC, supporta touchscreen personalizzabile, controller e perfino mouse e tastiera
Divinity 3 sfrutterà un nuovo motore di gioco, non ci saranno i limiti di Baldur's Gate 3

Divinity 3 sfrutterà un nuovo motore di gioco, non ci saranno i limiti di Baldur's Gate 3

Larian Studios ha annunciato il traguardo di 20 milioni di copie vendute Baldur's Gate 3. La capacità economica concessa da quella che, al momento, è l'opera massima dello studio ha consentito investimenti in un nuovo motore di gioco sviluppato internamente che esordirà con Divinity 3
Addio allo storico fondatore: Sucker Punch cambia volto dopo 30 anni

Addio allo storico fondatore: Sucker Punch cambia volto dopo 30 anni

Brian Fleming, co-fondatore di Sucker Punch, lascia lo studio dopo una lunga carriera. Dal 1° gennaio la guida passerà a Jason Connell e Adrian Bentley, già figure chiave del team. Il cambio segna una nuova fase per lo studio PlayStation, mantenendo continuità creativa e organizzativa
I 10 peggiori videogiochi del 2025: il primo posto è di un ex di Rockstar

I 10 peggiori videogiochi del 2025: il primo posto è di un ex di Rockstar

Dopo i The Game Awards, è giusto chiudere l'anno dando uno sguardo anche ai peggiori titoli che questo 2025 ci ha consegnato. Incredibile, ma vero, il peggiore in assoluto è stato uno dei titoli forse più intriganti, ma che una volta sul mercato si è rivelato un vero e proprio disastro
Dead Island 3 in sviluppo: tutto lo studio è al lavoro, l'obiettivo è uscire per il 2028

Dead Island 3 in sviluppo: tutto lo studio è al lavoro, l'obiettivo è uscire per il 2028

Documenti finanziari confermano che Dead Island 3 è in sviluppo presso Dambuster Studios e punta a un'uscita tra il primo e il secondo trimestre del 2028. Dopo il successo di Dead Island 2, tutto il team è ora concentrato sul sequel, già in fase di produzione iniziale
Larian usa l'IA, ma Divinity sarà '100% umano': Vincke risponde alle polemiche

Larian usa l'IA, ma Divinity sarà '100% umano': Vincke risponde alle polemiche

Larian Studios conferma l'uso di strumenti di intelligenza artificiale generativa nello sviluppo, ma esclude qualsiasi contenuto AI nel nuovo Divinity. Il CEO Swen Vincke chiarisce che scrittura, arte e doppiaggio resteranno interamente umani, rispondendo alle polemiche della community.
Quante ore hai passato su Steam nel 2025? La risposta potrebbe sorprenderti

Quante ore hai passato su Steam nel 2025? La risposta potrebbe sorprenderti

Steam Replay 2025 è disponibile e offre un riepilogo completo delle abitudini di gioco su PC. Il servizio mostra titoli più giocati, obiettivi, generi preferiti, utilizzo di Steam Deck e confronti con la media globale, seguendo la formula dei wrap-up annuali sempre più diffusi
L'atteso Exodus, erede spirituale di Mass Effect, non utilizzerà l'IA per lo sviluppo (almeno per ora)

L'atteso Exodus, erede spirituale di Mass Effect, non utilizzerà l'IA per lo sviluppo (almeno per ora)

Il nuovo Exodus, erede spirituale di Mass Effect, non utilizzerà l'intelligenza artificiale per il suo sviluppo: la conferma arriva da Archetype Entertainment che, però, non ha chiuso le porte a un utilizzo futuro dell'IA
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