Fino ad oggi, le varie versioni di Pac-Man sono state basate sempre sugli stessi labirinti. Microsoft e Namco Bandai annunciano la versione XBox 360 del celebre arcade, la cui caratteristica principale riguarda proprio dei labirinti mai visti prima.
Bethesda rilascia il primo trailer del post-apocalittico Fallout 3. Viene rivelata la grafica della versione definitiva del gioco, ma non si fa menzione al gameplay.
Emergono i primi dettagli su The Agency, prodotto interamente online destinato alla console di nuova generazione di Sony.
Valve fornisce i risultati di un sondaggio realizzato tramite la piattaforma online Steam.
La giovane software house riceve un cospicuo investimento di 400 milioni di dollari e annuncia lo sviluppo di videogiochi basati sui film Saw e 300.
Monolith chiede proprio agli utenti di stabilire il nome del seguito di F.E.A.R., il quale è in sviluppo ormai da più di un anno.
Si chiama Smoking Gun Interactive il nuovo team di sviluppo fondato dal produttore di Company of Heroes, Jon Johnson.
Viene rivelata la chitarra wireless che verrà commercializzata insieme al terzo capitolo della serie musicale di RedOctane.
Brothers in Arms: Hell's Highway non è l'unico progetto "Tripla A" in fase di sviluppo presso Gearbox Software.
Secondo Michael Pachter, analista di mercato, Take Two potrebbe posticipare Grand Theft Auto IV.
Secondo un articolo pubblicato da CNN Money, il Wii remote comprenderebbe già la tecnologia necessaria per il supporto di un microfono.
Si rinnova l'eterna sfida tra i titoli calcistici di Electronic Arts e Konami all'indomani dell'annuncio di FIFA 08.
In occasione dell'annuncio dei risultati finanziari della compagnia, Activision fa sapere che lo sparatutto multiplayer non sarà pronto prima del mese di luglio.
Blizzard conferma che StarCraft II non sarà pronto entro la stagione natalizia.
Grazie ad una patch Company of Heroes si aggiunge alla breve lista di titoli che sono ora compatibili con le nuove API DirectX 10 di Microsoft