Titanfall

Lo shooter per hardcore gamer che ha scosso l'E3 2013.
Titanfall
PC, XBox 360, Xbox One Sito ufficiale »

Valutazione

VOTO DEGLI UTENTI

Pro & Contro

  • Veloce e skill-based
  • Interessanti cambi di ritmo
  • Esperienza di gioco fluida e senza grossi problemi
  • Al giocatore viene richiesto di padroneggiare mappe, soldati e Titan
  • Originale in molti aspetti
  • Solo sei giocatori per partita
  • Non così avanzato sul piano tecnologico
  • Scarsa personalizzazione dei Titan
  • Qualcosa da rivedere a livello di bilanciamento
  • Mancano il browser delle partite e la possibilità di affittare i server

Caratteristiche

Titanfall
  • È uno shooter molto rapido che mischia alcune delle meccaniche di gioco tipiche di Unreal Tournament a parte degli equilibri di Hawken
  • Appena scendono dagli shuttle, i soldati ricevono un "briefing" dal loro capitano, un mech che dà ordini e incoraggia le truppe in maniera enfatica. In realtà, Respawn chiama questa unità "titano". Si tratta di pochi attimi, visto che ci si ritrova subito nel vivo dell'azione, con i soldati che sono chiamati a sfruttare tutti gli scenari e anche a camminare sulle pareti verticali, oltre che arrampicarsi sulle piattaforme più improbabili
  • I movimenti in match sono velocissimi, mentre dei jetpack consentono di spostarsi anche verso l'alto
  • I soldati possono impossessarsi anche dei titani liberi sul campo di battaglia
  • Il mech è dotato di diversi tipi di attacchi, tra cui di una selva di missili
  • Il giocatore può autoespellersi in qualsiasi momento dal veicolo e può anche cercare di distruggere i mech nemici aggrappandosi a loro e sparando al "cervello" elettronico