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Fenomeno Angry Birds: cosa c'è dietro il re dei casual game

Fenomeno Angry Birds: cosa c'è dietro il re dei casual game

A pochi giorni dall'uscita della versione a tema natalizio, andiamo alla scoperta del gioco sviluppato dalla finlandese Rovio che prima su iOS poi su altri dispositivi portatili ha ottenuto un successo trascinante.
Analista: mercato mobile verso saturazione, PSP2 nasce morta

Analista: mercato mobile verso saturazione, PSP2 nasce morta

La presenza di Apple cambia gli equilibri nel settore mobile dei videogiochi. Sony e Nintendo devono pensare a nuove strategie.
PSP Phone: ora in un video

PSP Phone: ora in un video

Questa volta gli elementi a favore della tesi che vuole il PSP Phone una realtà sono davvero consistenti: ora c'è anche un video
Versione definitiva di Infinity Blade prevista per dicembre

Versione definitiva di Infinity Blade prevista per dicembre

Infinity Blade sarà disponibile dal 9 dicembre al prezzo di $5.99. È il primo gioco per iOS con Unreal Engine 3.
Nintendo: 1,5 milioni di console vendute nella settimana del Black Friday

Nintendo: 1,5 milioni di console vendute nella settimana del Black Friday

La settimana del Black Friday dà nuovo impulso alle vendite di console negli Stati Uniti. Nintendo vende 900 mila unità di DS e 600 mila di Wii.
Carmack: solo questione di tempo per giochi in formato digitale

Carmack: solo questione di tempo per giochi in formato digitale

In un'intervista al Telegraph, l'icona del mondo dei videogiochi John Carmack, parla del suo nuovo titolo per iOS e di distribuzione in formato digitale.
PSP Phone: 9 dicembre la data fatidica?

PSP Phone: 9 dicembre la data fatidica?

'L'evento più atteso degli ultimi dieci anni', l'invito del direttore generale di Sony Ericsson France, chiarissimi riferimento alla console di gioco: il 9 dicembre sarà davvero il giorno del PSP Phone?
Football Manager 2011: le novità del gioco più venduto in Italia

Football Manager 2011: le novità del gioco più venduto in Italia

L'edizione 2011 di Football Manager conferma le qualità storiche della serie e si conferma come il videogioco più venduto in Italia nella settimana del lancio. L'articolo include l'intervista a Ben Cooper, marketing manager di Sega.
Rilascio di Rage su dispositivi iOS imminente

Rilascio di Rage su dispositivi iOS imminente

John Carmack lo fa sapere su Twitter. Costerà $0.99 nella versione regolare e $1.99 nella versione HD per iPhone 4 e iPad.
Nintendo e Pinacoteca di Brera: Art Academy per insegnare disegno e pittura

Nintendo e Pinacoteca di Brera: Art Academy per insegnare disegno e pittura

Nintendo e la Pinacoteca di Brera si uniscono in una partnership che dà origine ad un insolito connubio tra arte e tecnologia.
Primo trailer con gameplay di Infinity Blade per iOS

Primo trailer con gameplay di Infinity Blade per iOS

Epic Games ha rilasciato il primo spettacolare trailer con gameplay del primo progetto per dispositivi con sistema operativo iOS con Unreal Engine 3.
Project Sword diventa Infinity Blade: primo gioco di Epic per iOS

Project Sword diventa Infinity Blade: primo gioco di Epic per iOS

Infinity Blade arriverà nel corso della stagione natalizia nei formati iPhone, iPod Touch e iPad. È il primo gioco per iOS di Epic Games con Unreal Engine 3.
Da Fender arriva la chitarra per Rock Band 3

Da Fender arriva la chitarra per Rock Band 3

La Squier Stratocaster Guitar and Controller, chitarra tradizionale e controller di gioco per Rock Band 3, potrà essere prenotata dal prossimo 1 Gennaio
Rage e id Tech 5 pronti anche per iPhone

Rage e id Tech 5 pronti anche per iPhone

John Carmack spiega come è riuscito ad adattare la nuova tecnologia per sistemi dell'attuale generazione, basata sul virtual texturing, anche ai dispositivi portatili.
Nintendo: risultati in perdita per la prima volta in sette anni

Nintendo: risultati in perdita per la prima volta in sette anni

Nintendo registra perdite operative per circa 18 milioni di euro nella prima metà dell'esercizio fiscale 2010. Vendute quasi 5 milioni di console domestiche.
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