Syndicate
Sviluppato dallo studio svedese già responsabile di Chronicles of Riddick Starbreeze, Syndicate è un reboot della famosa serie iniziata da Bullfrog nel 1993 ambientato in un futuro non troppo distante dove la guerra è business.
- Genere:
- » Sparatutto in prima persona
- Produttore:
- » Electronic Arts
- Sviluppatore:
- » Starbreeze
- Distributore:
- » Electronic Arts
- Motore Grafico:
- » Beast
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 24-02-2012
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Ottimo scenario
- Buona gestione delle coperture
- Grande coinvolgimento nel ruolo grazie alla prima persona
- Innovativa meccanica di gameplay basata sulle violazioni
- Multiplayer profondo che consente un elevato livello di personalizzazione
- Lineare
- Intelligenza artificiale scadente
- Il mondo di Syndicate offre maggiori opportunità tattiche
Caratteristiche
- Fps viscerale che include co-op a quattro giocatori e "clip enhanced gameplay"
- I giocatori prendono il ruolo di Miles Kilo, il più recente prototipo di agente del futuro realizzato dalla Eurocorp, e dovrà affrontare "un'avventura di azione brutale fatta di corruzione e vendetta"
- Plot è scritto dallo sceneggiatore di Crysis 2, Richard Morgan
- Ci troviamo nel 2069, quando il mondo sviluppato è diviso in regioni controllate da megacorporazioni conosciute come Syndicates. Queste megacorporazioni hanno rivoluzionato il modo con cui i clienti interagiscono con il mondo digitale: non è più richiesto un dispositivo per accedere a questo tipo di contenuti, ma ciò è diventato possibile grazie a un chip neurale. Grazie al chip i clienti possono usufruire dei servizi medici, bancari, assicurativi, educativi e di svago. Le megarcorporazioni così acquisiscono controllo completo sui loro clienti e sui loro comportamenti. A causa dello scarso controllo politico, tutto questo si trasforma in un mondo senza regole dove la guerra è business
- Alla base della strategia dei Syndicates ci sono gli Agenti, operatori di sicurezza bio-ingegnerizzati e con capacità migliorate tramite chip. Loro sono superiori a tutti gli altri e possono controllare i nemici, le armi e gli ambienti che li circondano, il che li rende le più pericolose e mortali armi tecnologiche del mondo