Supernova
Sulle orme di League of Legends et similia, Supernova è un MOBA ad ambientazione fantascientifica con tanti elementi da RTS.
- Genere:
- » Strategico
- Produttore:
- » Namco Bandai
- Sviluppatore:
- » Primal Game Studios
- Distributore:
- » Namco Bandai
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 2015
Caratteristiche
- Supernova racconta l'eterno conflitto tra umani e cyborg, in combattimenti che si svolgeranno su scenari alieni
- Come per gli altri MOBA, le battaglie si svolgono su mappe simmetriche e coinvolgono cinque giocatori per fazione. Ognuno di loro dispone di attacchi speciali e di misure di protezione, e non mancano elementi di gioco come la "fog of war" e la necessità di doversi coordinare per attaccare i punti sensibili della mappa
- Consistente componente di gestione delle risorse
- Difficile da padroneggiare perché spinge il giocatore a prendere continuamente delle decisioni tattiche. Per esempio può decidere di creare quelle unità dotate delle caratteristiche che sopperiscono alle mancanze dell'eroe interpretato. Se quest'ultimo non è valido dal punto di vista "tank", si potrebbero costruire delle unità che facciano da "tank"
- Supernova non privilegia tanto i combattimenti 1 vs 1, ma rispetto ad altri MOBA è più basato sul rapporto tra eroi e unità. Gli eroi ad esempio possono supportare le unità con buff e altri tipi di potenziamenti, invece che dedicarsi alla difesa degli altri eroi coinvolti nel match
- Ogni classe è dotata di una lista di abilità e di precise statistiche. Anche se ciascuna delle due fazioni impegnate nel conflitto si compone di cinque eroi, i giocatori possono scegliere fra più di cinque classi. Si potrebbe così rinunciare al Caster, oppure all'Assassino. Mischiare opportunamente queste classi, anche sulla base delle loro abilità, è cruciale in Supernova