Spore

Will Wright ci riprova con un prodotto, come al solito, innovativo e accattivante.
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VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Spore
  • Sei fasi evolutive: cellula, creatura, tribale, città, globale, spazio
  • Consistente fase di editor della creatura: la quale mostra già un livello molto alto di parametri su cui interagire per poter rendere la propria creatura realmente originale
  • Oltre che le creature è possibile personalizzare anche la vegetazione, gli edifici, i veicoli e i pianeti
  • Altri contenuti aggiuntivi possono essere scaricati da internet, in modo da rendere gli ambienti di gioco sempre differenti: il server sceglie tali contenuti in base al livello di evoluzione raggiunto
  • Non ci sono path di intelligenza artificiale predefiniti, ma le creature prenderanno le loro decisioni in tempo reale, esclusivamente in riferimento a quelle del giocatore
  • Quando nasce una nuova creatura da un uovo questa comincerà a prendere confidenza con quanto la circonda e ad interfacciarsi con gli altri esseri viventi nella zona. Ben presto si renderà conto che ha bisogno di conquistarsi degli spazi per la sopravvivenza e ad assumere atteggiamenti aggressivi
  • La visuale dell'universo ci consente, invece, di vedere il numero di pianeti (estremamente elevato) che potremo esplorare, colonizzare, conquistare
  • A seconda della conformazione geografica del pianeta, inoltre, gli indigeni avranno assunto un certo tipo di evoluzione piuttosto che un altro