Karateka

Il famoso game designer Jordan Mechner ha rilasciato una nuova reimmaginazione di Karateka, il beat-em-up che uscì originalmente nel 1984 su Apple II.
Karateka
  • Genere:
  • » Picchiaduro
  • Produttore:
  • » D3Publisher
  • Sviluppatore:
  • » Liquid Entertainment
  • Distributore:
  • » n.d.
  • Motore Grafico:
  • » n.d.
  • Motore Fisico:
  • » n.d.
  • Localizzazione:
  • » n.d.
  • Data di Rilascio:
  • » 07-11-2012
PC, PlayStation 3, XBox 360, iOS Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Karateka
  • Karateka presenta diversi elementi di differenziazione rispetto a Prince of Persia. Segue un eroe senza nome che assale un castello e combatte contro orde di nemici per salvare la donna che ama, la principessa Mariko. Originalmente il gioco era spietato: per salvare la principessa, infatti, bisognava attraversare tutta la fortezza senza morire mai. A ogni morte bisognava invece ricominciare dall'inizio
  • I combattimenti sono strutturati in modo da essere ritmici: infatti, nel momento in cui i giocatori riescono a bloccare i colpi del nemico, hanno la possibilità di infliggere a loro volta dei colpi
  • Mechner ha inteso rendere la nuova versione di Karateka più permissiva rispetto a quella originale, perché vuole un gioco più accomodante per la maggior parte dei giocatori. Per questo non c'è più un unico eroe, bensì tre eroi. Si inizia a giocare come True Love e, se muore questo personaggio, si passa a impersonare Monk. Si può salvare ugualmente la principessa, ma Monk non è comunque la prima scelta di Mariko. Se muore anche Monk, si può tentare infine con Brute, che è un personaggio più forte rispetto agli altri due. Ma chiaramente il finale ideale resta quello con True Love
  • Ci sono anche feature moderne, come la musica dinamica, visto che i toni cambiano in base a chi sta vincendo nei combattimenti