Karateka
Il famoso game designer Jordan Mechner ha rilasciato una nuova reimmaginazione di Karateka, il beat-em-up che uscì originalmente nel 1984 su Apple II.
- Genere:
- » Picchiaduro
- Produttore:
- » D3Publisher
- Sviluppatore:
- » Liquid Entertainment
- Distributore:
- » n.d.
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 07-11-2012
PC, PlayStation 3, XBox 360, iOS Sito ufficiale »
Caratteristiche
- Karateka presenta diversi elementi di differenziazione rispetto a Prince of Persia. Segue un eroe senza nome che assale un castello e combatte contro orde di nemici per salvare la donna che ama, la principessa Mariko. Originalmente il gioco era spietato: per salvare la principessa, infatti, bisognava attraversare tutta la fortezza senza morire mai. A ogni morte bisognava invece ricominciare dall'inizio
- I combattimenti sono strutturati in modo da essere ritmici: infatti, nel momento in cui i giocatori riescono a bloccare i colpi del nemico, hanno la possibilità di infliggere a loro volta dei colpi
- Mechner ha inteso rendere la nuova versione di Karateka più permissiva rispetto a quella originale, perché vuole un gioco più accomodante per la maggior parte dei giocatori. Per questo non c'è più un unico eroe, bensì tre eroi. Si inizia a giocare come True Love e, se muore questo personaggio, si passa a impersonare Monk. Si può salvare ugualmente la principessa, ma Monk non è comunque la prima scelta di Mariko. Se muore anche Monk, si può tentare infine con Brute, che è un personaggio più forte rispetto agli altri due. Ma chiaramente il finale ideale resta quello con True Love
- Ci sono anche feature moderne, come la musica dinamica, visto che i toni cambiano in base a chi sta vincendo nei combattimenti