Ni no Kuni

Il gioco è sviluppato da Level-5 e si basa sugli straordinari disegni dello Studio Ghibli.
Ni no Kuni
Nintendo DS, PlayStation 3 Sito ufficiale »

Valutazione

VOTO DEGLI UTENTI

Pro & Contro

  • Graficamente superlativo
  • Ottime anche le musiche
  • Adatto ai più piccoli
  • Storia semplice ma toccante
  • Sistema di combattimento poco ispirato
  • A lungo andare risulta noioso
  • Fin troppo insistente nel voler “insegnare” a giocare
  • Risulta più affascinante come film che come gioco

Caratteristiche

Ni no Kuni
  • Oliver è un ragazzo di tredici anni quando perde tragicamente la madre. Lei, però, gli lascia una bambola, che in realtà è una creatura magica di nome Drippy. La bambola prende improvvisamente vita quanto le lacrime del ragazzo scorrono su di lei e gli offre la possibilità di resuscitare la madre, a patto che affronti un viaggio in un mondo parellelo, a cui si può accedere tramite un libro magico. Sfruttando i poteri magici che Oliver scopre di possedere, i due si avventurano all'interno di Ni no Kuni dove faranno amicizia con diversi personaggi
  • Si tratta di una tradizionale progressione nella storia, con side quest che richiederanno di interagire con altri personaggi e di trovare degli oggetti
  • e abilità possono essere migliorate e queste influenzeranno i combattimenti, mentre il mondo da esplorare sarà di tipo aperto
  • Il combattimento è in stile Final Fantasy con tre personaggi impegnati contemporaneamente. Ognuno di loro ha caratteristiche diverse, che hanno un preciso ruolo durante la battaglia
  • Come in Final Fantasy XIII si può passare dalla configurazione offensiva a quella difensiva, e viceversa, e ciò influisce sui tipi di attacchi e sulle azioni a disposizione. Ci sono anche oggetti utilizzabili durante i combattimenti e possibilità per il recupero dell'energia
  • Oliver sfrutta il libro magico donatogli da Drippy, che contiene illustrazioni sugli incantesimi che può impiegare sul campo di battaglia
  • Il giocatore può spostare i personaggi in battaglia con finalità tattiche
  • La colonna sonora del gioco è stata composta da Joe Hisaishi, noto per aver ideato molte musiche per vari anime dello Studio Ghibli