Pro Evolution Soccer 2013
I tre elementi chiave del gameplay di PES che ricevono i miglioramenti più sostanziali sono FullControl, Player ID e ProActive AI.
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Valutazione
Pro & Contro
- Il FullControl funziona: movimenti sul campo più fluidi e maggiore reattività
- Ritmo di gioco più realistico rispetto alla concorrenza
- Ulteriore miglioramento dell'IA
- Risolto il problema dei movimenti su binari dei calciatori
- Ottima cronaca a cura di Pierluigi Pardo e Luca Marchegiani
- Mancano ancora importanti licenze
- Paga qualcosa rispetto alla concorrenza in termini di fisica e animazioni
Caratteristiche
- Il gioco risulta migliorato come connettività e atmosfera, grazie al nuovo servizio myPES che estende il supporto a Facebook
- Audio durante le partite più realistico e accurato
- Rinnovata sensazione di libertà nel controllo del pallone
- PES 2013 presenta molta attenzione sul cosiddetto Primo tocco, ovvero sulle modalità di ricezione della palla. I giocatori possono intercettare la palla con il tasto R2, smorzando la velocità di un passaggio effettuato con colpo deciso e avere così immediatamente il pallone sotto il proprio controllo. Queste azioni possono essere utilizzate anche per disorientare un difensore
- PES 2013 ripropone il sistema di gestione completamente manuale del passaggio e, per la prima volta, anche del tiro. I giocatori possono stabilire manualmente sia la potenza del tiro che la sua altezza. Grazie al nuovo sistema, i giocatori possono stabilire con totale libertà la porzione della porta verso la quale tirare. Chiaramente servirà abilità ed esperienza per padroneggiare il nuovo sistema
- I passaggi possono essere destinati a qualsiasi area del campo, dando la possibilità di compiere infiniti tipi di giocate
- La velocità del gioco è stata rallentata, in modo da essere più realistica secondo le vere partite. I giocatori, tuttavia, possono stabilire la velocità delle singole giocate, intervenendo ad esempio sulle modalità con cui vengono realizzati i dribbling
- Consente di proteggere la palla contro il tentativo di altri giocatori avversari di entrarne in possesso, fin quando un compagno si libera e può quindi ricevere la giocata
- Response Defending: i giocatori possono usare R2 e X per rallentare un attaccante, mentre premendo X due volte rapidamente possono compiere un intervento perfettamente a tempo. Il controllo completo a 360 gradi significa che i giocatori possono controllare la corsa e rubare la palla da una posizione parallela, mentre sul piano individuale i difensori di fama mondiale saranno in grado di sfruttare il loro fisico per entrare in possesso delle palle che si trovano a mezza altezza
- Anche il portiere beneficia delle maggiori possibilità di controllo, con una nuova barra che regola la rimessa in gioco che, consentirà, tra le altre cose, di effettuare delle azioni di contrattacco
- Player ID riguarda invece i movimenti individuali e le caratteristiche peculiari di ogni singolo giocatore
- ProActive AI è stato migliorato rispetto all'edizione dello scorso anno, con migliori equilibri per ciò che riguarda la velocità degli atleti