Birds of Steel
Presta grande attenzione alla fedeltà dei fatti storici ed è indirizzato principalmente ai fan di aeronautica che sono in grado di riconoscere i velivoli e di apprezzarne le affinità con le controparti storiche.
- Genere:
- » Simulazione
- Produttore:
- » Konami
- Sviluppatore:
- » Gaijin Entertainment
- Distributore:
- » Halifax
- Motore Grafico:
- » Dagor Engine
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 15-03-2012
PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Ogni azione di guerra richiede il rispetto di una rigida procedura
- Ottima ricostruzione storica
- Alto livello di sfida
- Divertente deathmatch a 16 giocatori
- Ha pochi rivali sul mercato
- Poca imprevedibilità nelle missioni
- Scarso numero di unità terrestri e navali nemiche
- Non è una simulazione a tutti gli effetti
Caratteristiche
- Birds of Steel offre componenti single player, co-op e multiplayer competitivo, con una barra di progressione unica
- Personalizzazione con skin e decalcomanie che possono essere modificate e applicate a piacimento sulle fusoliere degli aerei
- Si può combattere con ciascuna delle nazioni impegnate nel conflitto mondiale: ci sono quindi aerei Usa, della Germania, dell'Urss, del Regno Unito, di Giappone, Australia e Italia
- Ciascun aereo è riprodotto fedelmente nella simulazione con dati accurati che rispettano le caratteristiche storiche in fatto di velocità massima, peso, numero di motori, caratteristiche delle armi installate e loro distribuzione sul mezzo, capacità di carico, salita e accelerazione. Questi dati vengono considerati realmente dal motore fisico all'interno del gameplay, cosa che consente di avere una differenziazione nel modello di pilotaggio di ciascun aereo
- Offre tre differenti campagne storiche
- Il giocatore può modificare il livello di realismo tra diversi preset disponibili
- Il motore fisico fa sì che la velocità dei mezzi sia realmente determinata dalla gestione degli alettoni con la cloche e del timone, oltre che dell'equilibratore per gli spostamenti in avanti e indietro
- Campagna dinamica: il giocatore può impostare alcuni parametri e il gioco genera dinamicamente la campagna, che può essere vissuta dalla prospettiva degli Alleati o da quella dell'Asse, e le missioni che la compongono