rFactor 2
Secondo gioco di simulazione della serie rFactor da Image Space Incorporated.
- Genere:
- » Simulazione
- Produttore:
- » n.d.
- Sviluppatore:
- » Image Space Incorporated
- Distributore:
- » n.d.
- Motore Grafico:
- » gMotor2
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 2012
Caratteristiche
- Nuova tecnologia per la gestione dinamica dello stato delle superfici di gara, chiamata RealRoad
- La gomma adesso è considerata come un corpo separato rispetto al cerchione. L'area di contatto tra la gomma e l'asfalto avrà in rFactor 2 un ruolo più importante nella determinazione delle prestazioni in dipendenza dall'aderenza della vettura con la pista. Questa area di contatto viene rilevata dinamicamente a seconda della traiettoria, della velocità e delle altre variabili di guida, e influisce sulle zone del pneumatico che si surriscaldano e si consumano
- Condizioni meteo gestite dinamicamente
- Il modello che sta alla base degli urti è stato completamente rivisto, e studiato congiuntamente con la tecnologia per la gestione del gioco in multiplayer, in modo da non incrementare la latenza
- Nuovo modulo per la modifica chiamato rFTools consegna alla community gran parte degli strumenti di sviluppo con cui operano gli stessi sviluppatori di ISI
- Nuova tecnologia di gestione dell'intelligenza artificiale chiamata AIW
- Migliorato il supporto al force feedback