Dark Souls
È il seguito spirituale di Demon's Souls, l'action rpg diventato famoso per il suo estremo livello di difficoltà.

- Genere:
- » Gioco di ruolo
- Produttore:
- » Namco Bandai
- Sviluppatore:
- » From Software
- Distributore:
- » Namco Bandai
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 07-10-2011
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Splendida grafica e animazioni
- Sonoro essenziale ma perfettamente adeguato al contesto
- Gameplay unico, originale ed efficace, sia nel sistema di combattimento sia nel sistema di integrazione tra multiplayer e single player
- Misterioso, affascinante, impietoso: un gioco tutto da scoprire
- Difficile, proprio come speravano i fan
- Qualche calo di framerate
- Alcuni difetti dal precedente gioco non corretti, come il sistema di lock target
- Assenza di integrazione tra online e Xbox Live Party
- Difficile. Forse troppo?
Caratteristiche
- Questo seguito è notevolmente più difficile del predecessore, addirittura del 120%
- I nemici sono più forti, il personaggio ha più limitazioni e i livelli di gioco sono più difficili da interpretare, ma il giocatore ha a disposizione nuovi straordinari poteri, che se usati nel modo giusto, gli consentiranno di far fronte alle minacce
- In Dark Souls si muore molto spesso, ma tra una morte e l'altra si ha comunque l'occasione di esplorare una nuova parte della mappa e scoprire nuovi dettagli e oggetti
- Per ogni nemico, bisogna trovare il modo per sconfiggerlo, utilizzando accuratamente le pozioni e pianificando l'attacco, scegliendo le magie e le armi
- È stato raddoppiato rispetto al predecessore il numero di oggetti, magie ed elementi di equipaggiamento presenti nel gioco
- Si può giocare anche online in multiplayer, sia in modalità cooperativa che competitiva
- Una nuova feature consente di lasciare messaggi sulla mappa per gli altri giocatori
- È stata introdotta una nuova location di gioco, chiamata Bonfire che, una volta raggiunta, consente di ripristinare le energie e le altre statistiche
- Dark Souls conferma gli ottimi combattimenti con le spade del predecessore, che sono ancora una volta molto realistici e l'effetto delle collisioni degli elementi metallici, ad esempio spada con armatura, è ancora una volta molto convincente
- I tempi di casting delle magie sono lunghi, per cui si può ricorrere a questo tipo di attacco solo se il nemico è ragionevolmente distante. Bisogna poi prendere la mira senza mirino, e quindi la possibilità di andare a segno sul corpo del nemico non è sempre garantita