Kingdoms of Amalur Reckoning
Questo gioco di ruolo è sviluppato da 38 Games e Big Huge Games sotto la direzione di Ken Rolston, ovvero il lead designer di The Elder Scrolls III Morrowind e di The Elder Scrolls IV Oblivion/
- Genere:
- » Gioco di ruolo
- Produttore:
- » Electronic Arts
- Sviluppatore:
- » Big Huge Games
- Distributore:
- » Electronic Arts
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 10-02-2012
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Combattimento frenetico e divertente
- Idea apprezzabile di fondere Rpg e Hack’n’Slash
- Elevata personalizzazione nella crescita del protagonista
- Molto longevo, grazie anche alle tonnellate di quest disponibili
- Immaginario di bassissimo livello
- Scarsa varietà
- Forse qualche richiamo di troppo a World of Warcraft in grafica e ambientazione
- Alla lunga stanca
Caratteristiche
- 60 abilità disponibili nel corso del gioco
- A seconda delle magie e dei potenziamenti che si sbloccano, si imbocca una specifica strada del Destino, che può riguardare un preciso stile di gioco o essere ibrido
- Il sistema di combattimento è piuttosto frenetico, mentre la modalità Reckoning si attiva al riempimento di una barra e produce il rallentamento dei nemici, oltre ad aumentare la quantità di esperienza acquisita per ogni uccisione fatta