Tomb Raider Underworld

Terzo Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics con tecnologia interna.
Tomb Raider Underworld
Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, XBox 360 Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Tomb Raider Underworld
  • Ci si concentra soprattutto sull'interazione con il mondo di gioco, il quale "ricorda" le azioni di Lara e subisce delle modifiche
  • Crystal Dynamics ha rivisto completamente il sistema di animazioni e la gestione del modello poligonale di Lara. Quest'ultimo, infatti, si sporcherà progressivamente a seconda dello sporco con cui entra in contatto. Lara può lasciare delle impronte sul fango ma, in occorrenza dell'acqua piovana, le impronte possono scomparire
  • Crystal Dynamcs ha provveduto a creare un nuovo sistema di illuminazione che contempla sia illuminazioni dinamiche che le intramontabili light maps
  • Le vicende di Underworld seguono quelle raccontate in Legend, ovvero nel settimo episodio della serie
  • Il look di Lara è leggermente differente rispetto al passato: adesso l'eroina più famosa del mondo dei videogiochi avrà dei vestiti più sportivi, e anche il suo zainetto risulterà leggermente differente
  • Il mondo di gioco è caratterizzato da un differente livello di interazione: a seconda delle proprie scelte, il giocatore influirà anche sulla durata dell'avventura
  • Crystal Dynamics ha pensato ad un nuovo sistema per i combattimenti ravvicinati
  • Adesso Lara può combattere corpo a corpo ed eseguire manovre di evasione per distanziarsi dai nemici nelle situazioni critiche
  • La moto di Lara è fondamentale per risolvere alcuni enigmi
  • Gli ambienti di gioco sono di enormi dimensioni: al giocatore toccherà lasciare dei marcatori per riconoscere la strada da dove arriva. In questo senso, risulteranno fondamentali le orme o i cadaveri
  • Gli ambienti sono più dinamici: se Lara, ad esempio, si aggrappa a una sporgenza bagnata, può rischiare di cadere. In più può agganciare oggetti come un ramo di legno