Tomb Raider Underworld
Terzo Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics con tecnologia interna.
- Genere:
- » Action/adventure
- Produttore:
- » Eidos Interactive
- Sviluppatore:
- » Crystal Dynamics
- Distributore:
- » n.d.
- Motore Grafico:
- » Crystal Engine
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » Italiano
- Data di Rilascio:
- » 21-11-2008
Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, XBox 360 Sito ufficiale »
Caratteristiche
- Ci si concentra soprattutto sull'interazione con il mondo di gioco, il quale "ricorda" le azioni di Lara e subisce delle modifiche
- Crystal Dynamics ha rivisto completamente il sistema di animazioni e la gestione del modello poligonale di Lara. Quest'ultimo, infatti, si sporcherà progressivamente a seconda dello sporco con cui entra in contatto. Lara può lasciare delle impronte sul fango ma, in occorrenza dell'acqua piovana, le impronte possono scomparire
- Crystal Dynamcs ha provveduto a creare un nuovo sistema di illuminazione che contempla sia illuminazioni dinamiche che le intramontabili light maps
- Le vicende di Underworld seguono quelle raccontate in Legend, ovvero nel settimo episodio della serie
- Il look di Lara è leggermente differente rispetto al passato: adesso l'eroina più famosa del mondo dei videogiochi avrà dei vestiti più sportivi, e anche il suo zainetto risulterà leggermente differente
- Il mondo di gioco è caratterizzato da un differente livello di interazione: a seconda delle proprie scelte, il giocatore influirà anche sulla durata dell'avventura
- Crystal Dynamics ha pensato ad un nuovo sistema per i combattimenti ravvicinati
- Adesso Lara può combattere corpo a corpo ed eseguire manovre di evasione per distanziarsi dai nemici nelle situazioni critiche
- La moto di Lara è fondamentale per risolvere alcuni enigmi
- Gli ambienti di gioco sono di enormi dimensioni: al giocatore toccherà lasciare dei marcatori per riconoscere la strada da dove arriva. In questo senso, risulteranno fondamentali le orme o i cadaveri
- Gli ambienti sono più dinamici: se Lara, ad esempio, si aggrappa a una sporgenza bagnata, può rischiare di cadere. In più può agganciare oggetti come un ramo di legno