Prototype
Alex Mercer: il personaggio più potente dei videogiochi.
- Genere:
- » Action/adventure
- Produttore:
- » Activision
- Sviluppatore:
- » Radical Entertainment
- Distributore:
- » Activision Italia
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 12-06-2009
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Caratteristiche
- Alex Mercer può distruggere veicoli, volare, usare diversi tipi di poteri, assumere le sembianze delle altre persone, acquisire conoscenze e abilità e altro ancora
- Il gioco è ambientato a Manhattan, la quale è riprodotta con cura dallo sviluppatore e si contraddistingue per i tanti poligoni che costituiscono lo skyline della città, per le centinaia di veicoli, per l'elevato numero di persone gestite dall'intelligenza artificiale
- Attaccare le altre persone influenza principalmente due parametri di Alex: quello relativo alle energie vitali e quello relativo ai punti esperienza (evolution point). Qualsiasi persona uccisa gli consente di aggiungere nuove energie vitali a quelle di cui già dispone, ma se Alex tenta di uccidere un civile perderà dei punti esperienza, che invece guadagnerà uccidendo un militare o comunque un personaggio cattivo
- Acquisendo punti esperienza Alex entra in possesso di nuovi poteri. Può trasformare i propri arti in terribili ganci, scatenare decine di branchie che fuoriescono dal suo corpo, far emergere dal sottosuolo degli spuntoni che triturano tutto quello che trovano nelle vicinanze. Tutti questi poteri agiscono dinamicamente sui veicoli, sulle strutture della città e sui corpi dei civili e dei militari, con effetti di distruzione ben resi dal motore fisico sviluppato internamente a Radical Entertainment