Crysis 2
Gli alieni invadono New York nel primo gioco con CryEngine 3.

- Genere:
- » Sparatutto in prima persona
- Produttore:
- » Electronic Arts
- Sviluppatore:
- » Crytek
- Distributore:
- » Electronic Arts
- Motore Grafico:
- » CryEngine 3
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 25-03-2011
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Gameplay molto interessante
- Grafica ai vertici in questa generazione
- Nuove possibilità di interazione
- Funzionalità della Nanotuta aggiornate
- Storia non completamente coinvolgente
- Fisica e audio migliorabili
- Solo tre tipi di nemici
Caratteristiche
- In Crysis 2 gli alieni sono tornati con un esercito intenzionato all'annientamento totale della razza umana. A New York, gli invasori alieni setacciano le strade e una tremenda pestilenza fa strage di tutti gli abitanti della città al ritmo di una spietata epidemia. Tutti i sistemi della città sono nel caos, le sue strade e il suo skyline sono delle rovine in fiamme. Né le forze paramilitary né la potenza dei mezzi militari americani possono resistere agli invasori, e l'unica arma a disposizione dell'esercito americano è la Nanosuit 2.0, con funzionalità rinnovate rispetto alla tuta del primo Crysis. Diversi quartieri di New York sono modellati secondo la realtà, ma sono ormai devastati: la grande mela è ormai una giungla urbana
- Si possono combinare i poteri della Nanosuit, in modo da avere abilità avanzate: per esempio, l'impostazione Tank prevede la combinazione di Corazza e Forza, mentre Stealth combina Velocità e Invisibilità. Inoltre, sfruttando l'abilità Invisibilità è possibile avvicinarsi ai nemici senza farsi scorgere ed eseguire una mossa finale
- Modalità tattica che evidenzia la posizione di ciascuno dei nemici sullo schermo e notifica il giocatore sui loro spostamenti
- Crytek ha fatto sapere che le dimensoni della New York virtuale sono uguali a quelle dell'intero mondo di gioco del primo Crysis. Ovviamente viene mantenuto l'approccio sandbox, visto che il giocatore può liberamente decidere dove andare, usare i veicoli liberamente e stabilire in che modo affrontare le missioni. Miglioramenti evidenti, poi, ci sono sul piano della narrazione, visto che succederanno eventi di grandi proporzioni anche durante il gameplay, calcolati in tempo reale da CryEngine 3
- Lo sviluppatore con sede a Francoforte ha pesantemente rivisto anche il motore fisico, con effetti di distruzione che sono adesso calcolati sul cemento e sui vetri che compongono i grattacieli della grande mela
- Nel multiplayer di Crysis 2 ci sono cinque classi pre-configurate, ma si possono fare diverse personalizzazioni una volta sbloccate abilità avanzate
- Moduli per le Nanosuit che possono fornire abilità differenti che influiscono sul gioco vero e proprio
- Il gameplay alterna l'uso dei poteri della tuta a congestionate sparatorie: è molto frenetico ricordando in alcuni aspetti i giochi della serie Call of Duty