SimCity Societies

Torna SimCity, ma non con lo sviluppatore storico Maxis.
SimCity Societies
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VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

SimCity Societies
  • Maxis non si occupa di questo quinto episodio della celebre serie di gestionali urbani
  • Non è una realistica simulazione urbana
  • I giocatori hanno adesso la possibilità di costruire non solo la città che desiderano, ma anche di generare delle culture, dei comportamenti e di creare degli scenari di gioco
  • A disposizione del giocatore vi sono oltre 350 edifici, i quali possono essere combinati tra di loro
  • L'aspetto esteriore degli edifici può variare da realistico a fantasioso
  • Con l'avanzare nel gioco, si avranno a disposizione nuovi edifici che potranno incrementare ulteriormente il livello di sviluppo della città o regredirlo
  • Combinare gli edifici comporta evidenti ripercussioni sull'energia sociale della città. Questa è governata da sei parametri: industria, ricchezza, obbedienza, conoscenza, devozione, creatività. In base agli edifici che vengono costruiti e alle loro combinazioni è possibile migliorare o peggiorare in uno o più di questi parametri, e ciò influirà direttamente sullo stato d'animo dei cittadini
  • A seconda delle combinazioni di energia sociale generate dal giocatore, la città può assumere un determinato aspetto piuttosto che un altro: si va da metropoli futuristiche a città infestate dai fantasmi, da stati orwelliani a città orientate alla contemplazione