Gears of War
Uno dei giochi più apprezzati all'E3 2006 si appresta a rivoluzionare il concetto di sparatutto tattico a square.

- Genere:
- » Sparatutto tattico
- Produttore:
- » Microsoft
- Sviluppatore:
- » Epic Games
- Distributore:
- » Microsoft
- Motore Grafico:
- » Unreal Engine 3.0
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » Italiano
- Data di Rilascio:
- » 12-11-2006
PC, XBox 360 Sito ufficiale »
Caratteristiche
- Sparatutto tattico a squadre, che miscela elementi tattici, tanta azione e splatter a non finire
- L'ambientazione è a metà tra il fantasy e la fantascienza, mentre i protagonisti di una guerra senza confini sono gli umani e i Locust
- La visuale è in terza persona, ma è possibile concentrarsi sulla mira in qualsiasi momento tramite un apposito tasto
- L'elemento centrale del gameplay di Gears of War è la ricerca delle coperture maggiormente proficue in relazione all'ammontare del fuoco avversario
- Numero realmente elevato di poligoni, i quali disegnano in maniera realistica ed ultra-dettagliata ognuno degli edifici
- In modalità single player è fondamentale scegliere le giuste coperture, sparare da dietro di esse e tenere impegnati i nemici
- Ogni arma, infatti, possiede una sorta di motosega utilizzabile all'occorrenza
- E' possibile controllare i membri gestiti dall'intelligenza artificiale tramite comandi vocali. Sistema di sincronizzazione tra le labbra dei modelli poligonali rispetto a ciò che il giocatore dice