Diablo IV

Un trailer cinematografico molto suggestivo e un filmato di gameplay di circa 3 minuti hanno mostrato per la prima volta Diablo IV al pubblico della Blizzcon 2019
Diablo IV
PC, PlayStation 4, Xbox One Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Diablo IV
  • Ambientazione molto più dark con un ritorno alle origini per la serie e tre classi, Barbaro, Incantatrice e Druido
  • Si parla di "MMO" perché, anziché riproporre il classico level design semplice della serie, Diablo IV presenterà cinque grandi regioni contigue, con alternarsi del giorno e della notte e un sistema meteorologico dinamico
  • Open world condiviso online e di storia non lineare, con la possibilità per il giocatore di vagare a propria discrezione, a patto di possedere l'equipaggiamento necessario ad affrontare le insidie che caratterizzano le varie regioni
  • Le spedizioni avanzate permettono a gruppi composti da un massimo di quattro giocatori di esplorare il vasto mondo di gioco. Ad ogni modo, è sempre possibile affrontare spedizioni generate casualmente e trovare qualsiasi oggetto senza far parte di un gruppo
  • Le città fungono da hub sociali nelle quali scambiare le informazioni e conoscere nuovi alleati
  • Nuove aree PvP in cui sarà possibile in qualsiasi momento affrontare altri giocatori, ma anche allearsi per sconfiggere enormi mostri e affrontare eventi periodici che varieranno nel corso del tempo
  • Il mondo di gioco è abbastanza grande da giustificare l'introduzione di cavalcature, che possono essere personalizzate nelle armature, nelle abilità e permettono di attraversare velocemente le regioni di gioco
  • Per quanto riguarda la storia, Diablo IV si svolge molti anni dopo gli eventi di Diablo III. Milioni di persone sono state massacrate a causa delle azioni dei demoni degli Inferi Fiammeggianti e degli angeli del Paradiso Celeste. Lilith, figlia di Mefisto, la progenitrice dell’umanità, stringe in una morsa Sanctuarium, i cui abitanti sono ora chiamati ad affrontare il più cupo dei momenti. La Pietra delle Anime è stata distrutta, il Primo Maligno è sconfitto e Malthael, l’Angelo della Morte, è caduto
  • Il direttore del progetto è Luis Barriga