Aarklash Legacy
Titolo Cyanide che fonde il sistema a turni con quello in tempo reale.
- Genere:
- » Action/adventure
- Produttore:
- » n.d.
- Sviluppatore:
- » Cyanide
- Distributore:
- » Steam
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 12-09-2013
Valutazione
Pro & Contro
- Sistema di combattimento molto interessante
- Originale sia nelle meccaniche sia nell'ambientazione
- Aspetto tecnico solido
- Ottima interfaccia
- Assenza di multiplayer
- Graficamente gradevole, ma limitato
- Forse si poteva osare qualcosa in più
Caratteristiche
- Il gioco consiste sostanzialmente nel guidare un gruppo di quattro avventurieri (scegliendoli di volta in volta man mano che la trama prosegue e se ne aggiungono di nuovi) nel corso di una storia che si svela di combattimento in combattimento
- Ogni eroe ha quattro abilità specifiche, modificabili attraverso un ramo di talenti che ovviamente dipendono dal livello e dall'esperienza guadagnata, e utilizzare queste abilità nel modo migliore è la chiave per proseguire nel corso del gioco
- In ogni momento si può mettere in pausa per esaminare la situazione, spostare i personaggi, mettere in coda le abilità da usare e così via
- I nostri eroi fanno parte delle Wheel Swords, ovvero i gorilla con il compito di andare a riscuotere quanto dovuto da chi non paga. Ed è proprio così che il gioco ha inizio, guerra o non guerra: la nostra prima missione sarà infiltrarsi nella reggia di un signorotto locale e alleggerirlo di una preziosa gemma che serve a ripagare i debiti non saldati di detto signorotto. Le cose da lì tendono immancabilmente a peggiorare, perché una volta scoperti dalla nostra vittima verremo a sapere che l'intero ordine dei Goldmongers è stato sciolto per decreto reale e tutti i suoi membri condannati a morte (mi ha ricordato in qualche modo la storia dei templari)
- Ogni eroe ha un massimo di quattro abilità estremamente specifiche. Per prima cosa c'è la distizione ormai canonica tra tank, healer e dps