Dead Space 3

A cinque anni dalla nascita della serie, Visceral Games è pronta a portare una ventata di novità nel terzo capitolo della saga.
Dead Space 3
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »

Valutazione

VOTO DEGLI UTENTI

Pro & Contro

  • Grafica
  • Effetti sonori
  • Sistema creazione armi
  • La potenza di Isaac
  • Combattimenti sempre interessanti
  • Meno pauroso rispetto al passato
  • Ritmo prevedibile
  • Poca chiarezza nel sistema di gestione risorse e creazione armi
  • Troppa abbondanza di colpi e kit medici
  • Troppa scarsezza materie prime
  • Storyline scadente
  • Avventura che si regge eccessivamente su ‘missioni da fattorino’ per i NPC

Caratteristiche

Dead Space 3
  • Tutto prende le mosse, apparentemente, poco dopo la conclusione di DS 2. Abbiamo perciò Ellie e Isaac in fuga da Unitologisti e Necromorfi. Ma la loro ‘corsa spaziale’, si conclude malamente, con lo schianto su un pianeta ghiacciato (Tau Volantis). E, come era logico aspettarsi, infestato. Tanto da Necromorfi quanto da Unitologisti e, apparentemente, da creature autoctone e ostili
  • Campagna cooperativa contraddistinta dalla possibilità di effettuare sempre il drop in/drop off del secondo personaggio
  • Nuovo personaggio John Carver. Un soldato. Un uomo tutto di un pezzo. L’esatto opposto del dubbioso e tormentato Isaac Clarke. Carver ha le idee chiare: vuole portare a casa la pellaccia. Poco importa come
  • Schivate e utilizzo di coperture (quest’ultima feature si attiva automaticamente durante gli scontri a fuoco, in cui sarà sufficiente appoggiarsi a una protezione, per trovarcivisi ‘attaccati’)