Dark Souls

╚ il seguito spirituale di Demon's Souls, l'action rpg diventato famoso per il suo estremo livello di difficoltÓ.
Dark Souls
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »

Valutazione

VOTO DEGLI UTENTI

Pro & Contro

  • Splendida grafica e animazioni
  • Sonoro essenziale ma perfettamente adeguato al contesto
  • Gameplay unico, originale ed efficace, sia nel sistema di combattimento sia nel sistema di integrazione tra multiplayer e single player
  • Misterioso, affascinante, impietoso: un gioco tutto da scoprire
  • Difficile, proprio come speravano i fan
  • Qualche calo di framerate
  • Alcuni difetti dal precedente gioco non corretti, come il sistema di lock target
  • Assenza di integrazione tra online e Xbox Live Party
  • Difficile. Forse troppo?

Caratteristiche

Dark Souls
  • Questo seguito Ŕ notevolmente pi¨ difficile del predecessore, addirittura del 120%
  • I nemici sono pi¨ forti, il personaggio ha pi¨ limitazioni e i livelli di gioco sono pi¨ difficili da interpretare, ma il giocatore ha a disposizione nuovi straordinari poteri, che se usati nel modo giusto, gli consentiranno di far fronte alle minacce
  • In Dark Souls si muore molto spesso, ma tra una morte e l'altra si ha comunque l'occasione di esplorare una nuova parte della mappa e scoprire nuovi dettagli e oggetti
  • Per ogni nemico, bisogna trovare il modo per sconfiggerlo, utilizzando accuratamente le pozioni e pianificando l'attacco, scegliendo le magie e le armi
  • ╚ stato raddoppiato rispetto al predecessore il numero di oggetti, magie ed elementi di equipaggiamento presenti nel gioco
  • Si pu˛ giocare anche online in multiplayer, sia in modalitÓ cooperativa che competitiva
  • Una nuova feature consente di lasciare messaggi sulla mappa per gli altri giocatori
  • ╚ stata introdotta una nuova location di gioco, chiamata Bonfire che, una volta raggiunta, consente di ripristinare le energie e le altre statistiche
  • Dark Souls conferma gli ottimi combattimenti con le spade del predecessore, che sono ancora una volta molto realistici e l'effetto delle collisioni degli elementi metallici, ad esempio spada con armatura, Ŕ ancora una volta molto convincente
  • I tempi di casting delle magie sono lunghi, per cui si pu˛ ricorrere a questo tipo di attacco solo se il nemico Ŕ ragionevolmente distante. Bisogna poi prendere la mira senza mirino, e quindi la possibilitÓ di andare a segno sul corpo del nemico non Ŕ sempre garantita