The Bureau: Xcom Declassified
Reboot di XCom, storica serie il cui primo episodio risale addirittura al 1993.
- Genere:
- » Sparatutto in prima persona
- Produttore:
- » 2k Games
- Sviluppatore:
- » 2K Marin
- Distributore:
- » Take 2
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 23-08-2013
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Atmosfera Sci-fi/Sitcom anni 60
- Bilanciamento e poteri squadra
- Fine della storia interessante
- I.A.
- Gestione degli ordini a volte frustrante
Caratteristiche
- Componente strategica come nei giochi della serie originale, oltre che adrenaliniche fasi da sparatutto
- Componente cinematografica
- XCom è una storia narrata in prima persona, il cui protagonista è l’agente speciale William Carter che, insieme al suo team di veterani, lotta contro la minaccia dell’estinzione umana. Ogni nemico presenta rischi e opportunità, i giocatori, mentre si battono contro la minaccia aliena, cercheranno di carpire i segreti delle loro tecnologie avanzate e di impossessarsi della loro armi. Una volta in possesso dei nuovi letali strumenti di guerra alieni, i giocatori guideranno le loro squadre in prima linea, obiettivo: Main Street, USA.
- Si possono reclutare agenti con caratteristiche diverse. Ognuno di essi ha specifiche statistiche per defense shield, disrupt, livello di esperienza complessivo, e così via. Quindi la scelta dell'agente dipende dalle sue specifiche caratteristiche e dalla missione che si sta per affrontare
- XCom è pesantemente basato sulle coperture e si può ordinare ai compagni dove andare e quale potere usare
- Ci sono missioni primarie statiche, e missioni secondarie popolate dinamicamente come nel gioco originale
- Sparatutto tattico in terza persona basato su squadre
- Si possono impartire ordini in tempo reale ai compagni della squadra d'assalto gestiti dall'IA attraverso un sistema definito Battle Focus
- Morti permanenti: quando uno dei membri della squadra d'assalto muore sul campo di battaglia, infatti, si tratterà di una morte definitiva, e il giocatore perderà tutta la progressione fatta su quel soldato fin a quel punto, visto che non potrà più usarlo in missione