R.U.S.E.

RTS che introduce una serie di nuove tecniche basate sull'inganno con il fulcro del gioco basato sull'imbroglio del nemico.
R.U.S.E.
PC, PlayStation 3, XBox 360 Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

R.U.S.E.
  • I R.U.S.E. sono carte che i giocatori possono spendere in qualsiasi momento della partita che hanno la funzione di squilibrare i valori in campo e di sovvertire lo stato di stallo che si verifica sovente nelle partite con questo strategico
  • Si gioca su ampie mappe e, come accade nei giochi della serie Supreme Commander, il giocatore può zoomare in qualsiasi punto della mappa
  • Con la rotellina si esegue lo zoom: basta puntare il mouse in una determinata parte dello schermo e il sistema sposterà l'inquadratura in quella zona
  • I giocatori hanno le stesse risorse a disposizione, e ciò unito al numero non elevato di unità presenti nel gioco, favorisce questo tipo di situazione. Il tutto è stato ben ponderato dagli sviluppatori, che hanno voluto che gli equilibri fossero determinati appunto dai R.U.S.E.
  • A intervalli di tempo regolari i giocatori possono giocare uno dei R.U.S.E. e applicarlo a una parte della mappa. In questa area il giocatore avrà un certo tipo di vantaggio che potrebbe consentirgli di prevalere sugli avversari
  • Ci sono carte che creano eserciti fantoccio per distogliere il nemico, altre che provocano il silenzio radio tra le unità, altre ancora che incentivano il morale delle truppe per rendere di più o che nascondono le unità alla vista del nemico
  • Ci sono tre diversi stati di morale per le truppe: normale, agitato e distrutto