Civilization V

Il quinto episodio della famosa serie di Sid Meier introduce per la prima volta la suddivisione della mappa in esagoni.
Civilization V
  • Genere:
  • » Gestionale
  • Produttore:
  • » 2k Games
  • Sviluppatore:
  • » Firaxis Games
  • Distributore:
  • » Cidiverte
  • Motore Grafico:
  • » n.d.
  • Motore Fisico:
  • » n.d.
  • Localizzazione:
  • » n.d.
  • Data di Rilascio:
  • » 24-09-2010
PC Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Civilization V
  • La mappa è suddivisa in esagoni. Le città non si espandono in maniera automatica come in passato, ma un esagono per volta e in virtù delle necessità dei cittadini
  • Rivista l'interfaccia utente, che adesso offre accesso facile e immediato al menu di costruzione degli edifici della città, all'albero con i progressi della scienza e alla schermata di gestione dei rapporti diplomatici con le altre nazioni
  • La grafica è stata notevolmente migliorata, è adesso interamente in tre dimensioni e consegna un mondo di gioco notevolmente più dettagliato rispetto al precedente capitolo di Civilization
  • Firaxis ha migliorato anche il sistema di notifiche al giocatore, che ora riceve aggiornamenti praticamente su tutto quello che succede nella simulazione
  • Tornano i consiglieri, che erano stati rimossi nel precedente capitolo, che forniscono utili suggerimenti sulla prossima mossa da fare
  • La struttura a turni classica della serie rimane inalterata
  • I leader sono stati dotati di un numero maggiore di animazioni e parlano nella loro lingua originale per la prima volta nella storia della serie
  • Viene introdotto anche il bombardamento dalla distanza con maggiori possibilità tattiche e la capacità di attaccare da posizioni arretrate rispetto alla linea frontale
  • Nuovi strumenti per la community e diversi elementi per il gioco in multiplayer e per il modding
  • Non si possono più combinare diversi tipi di unità e inserirli nello stesso gruppo
  • Le città hanno delle difese autonome, e quindi resisteranno all'invasione del nemico anche se non ci sono truppe barricate al loro interno
  • Firaxis ha notevolmente rivisto anche il sistema che sta alla base della diplomazia, visto che ci sono molti più spunti nei dialoghi e nei rapporti con i leader delle altre potenze