Supreme Commander
Il genio di Chris Taylor sul seguito spirituale di Total Annihilation.
- Genere:
- » Strategico
- Produttore:
- » THQ
- Sviluppatore:
- » Gas Powered Games
- Distributore:
- » Halifax
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 16-02-2007
PC, XBox 360 Sito ufficiale »
Caratteristiche
- Ambientato in un ipotetico futuro in cui la Terra è vittima di un conflitto su scala globale
- Tre fazioni: la federazione United Earth, umani dotati di armi e veicoli ricalcati da quelli attuali ma in chiave futuristica; Cybran, umani che hanno dei microchip impiantati nelle loro teste e che usano degli enormi robot da combattimento; Aeon, civiltà che ha adottato la tecnologia aliena, con intenzione di sfruttarla sia per scopi pacifici che militari
- La battaglia si svolge su una mappa ben più grande rispetto a quella di altri giochi del genere: infatti, elementi quali il tempo di percorrenza di enormi spazi diventano fondamentali al fine di imbastire bene le proprie strategie
- Il giocatore può seguire l'intera partita in una versione rimpicciolita della mappa, per poi poter zoomare sulle zone che gli interessano a seconda delle situazioni
- La fase di raccolta delle risorse è contemplata, costituendo un parametro fondamentale per la costruzione di una potente e numerosa armata
- La costruzione principale è il "supreme commander", ovvero un enorme robot che servirà da centro di comando mobile
- Durante le partite, la mappa di gioco è colma di unità, le quali avranno delle conformazioni estremamente variegate: si va da navi ad aerei, da mech a carri cingolati e così via
- Ogni unità interagisce in tempo reale con gli elementi che realizzano le varie mappe, grazie all'impiego di un motore fisico di ultima generazione





