Supreme Commander

Il genio di Chris Taylor sul seguito spirituale di Total Annihilation.
Supreme Commander
  • Genere:
  • » Strategico
  • Produttore:
  • » THQ
  • Sviluppatore:
  • » Gas Powered Games
  • Distributore:
  • » Halifax
  • Motore Grafico:
  • » n.d.
  • Motore Fisico:
  • » n.d.
  • Localizzazione:
  • » n.d.
  • Data di Rilascio:
  • » 16-02-2007
PC, XBox 360 Sito ufficiale »
VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Supreme Commander
  • Ambientato in un ipotetico futuro in cui la Terra è vittima di un conflitto su scala globale
  • Tre fazioni: la federazione United Earth, umani dotati di armi e veicoli ricalcati da quelli attuali ma in chiave futuristica; Cybran, umani che hanno dei microchip impiantati nelle loro teste e che usano degli enormi robot da combattimento; Aeon, civiltà che ha adottato la tecnologia aliena, con intenzione di sfruttarla sia per scopi pacifici che militari
  • La battaglia si svolge su una mappa ben più grande rispetto a quella di altri giochi del genere: infatti, elementi quali il tempo di percorrenza di enormi spazi diventano fondamentali al fine di imbastire bene le proprie strategie
  • Il giocatore può seguire l'intera partita in una versione rimpicciolita della mappa, per poi poter zoomare sulle zone che gli interessano a seconda delle situazioni
  • La fase di raccolta delle risorse è contemplata, costituendo un parametro fondamentale per la costruzione di una potente e numerosa armata
  • La costruzione principale è il "supreme commander", ovvero un enorme robot che servirà da centro di comando mobile
  • Durante le partite, la mappa di gioco è colma di unità, le quali avranno delle conformazioni estremamente variegate: si va da navi ad aerei, da mech a carri cingolati e così via
  • Ogni unità interagisce in tempo reale con gli elementi che realizzano le varie mappe, grazie all'impiego di un motore fisico di ultima generazione