Total War Warhammer II

Secondo dei tre capitoli della serie prevista da Sega, Creative Assembly e Games Workshop.
Total War Warhammer II
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VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Total War Warhammer II
  • Come già successo con il primo capitolo, il sequel si avvale di creature e scenari provenienti dai giochi da tavolo della Games Workshop
  • Viene riproposto lo schema tipico dei Total War, che porta i giocatori a gestire eserciti di enormi dimensioni all'interno di battaglie epiche
  • Si concentra sul Vecchio Mondo, che nell'universo fantasy di Warhammer corrisponde alla parte nord-occidentale del più grande continente del mondo di Warhammer
  • Le fazioni contemplate dal nuovo gioco Creative Assembly sono Elfi Alti, Elfi Oscuri e Uomini rettile
  • Il Vecchio Mondo alterna scenari di natura differente come isole, paludi, giungle e praterie
  • Il sequel offre una campagna single player completamente nuova, insieme a una campagna "combinata" tra i primi due capitoli