Father.IO

Father.IO è il primo sparatutto multiplayer in realtà aumentata.
Father.IO
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VOTO DEGLI UTENTI

Caratteristiche

Father.IO
  • Strategia geolocalizzata e battaglie in prima persona nel tipico stile dei tradizionali sparatutto
  • I giocatori sono schierati in due fazioni (Umani ed Evoluti) e devono portare a compimento delle sfide per espandere l'area controllata dalla fazione di appartenenza e conseguentemente salire di livello
  • Le "battaglie" possono avvenire all'interno di scuole, negozi, parchi, banche e in molti altri posti ancora
  • Si può aumentare la quantità di risorse a disposizione della propria fazione rubandole ai nemici; e questo consente di acquistare nuove armi, munizioni e gadget, ma anche di investire per migliorare le dotazioni difensive delle aree di combattimento
  • Gli edifici reali presenti nelle location di gioco hanno un impatto in termini di gameplay. Se si affronta una battaglia, ad esempio, in un'università, la fazione vincente ottiene un bonus alla ricerca. Una farmacia o un ospedale, invece, permettono di recuperare energie più velocemente, mentre annettere un'area con una banca consentirà di ottenere più risorse con le quali acquistare potenziamenti
  • Alcuni tipi di battaglie sono programmate in base agli eventi del mondo di gioco di Father.IO, che è basato su uno scenario realistico e si caratterizza per una storia. Più importante sarà l'obiettivo e più grande sarà l'area di gioco in cui si svolgeranno gli scontri, così come crescerà il numero di partecipanti e il tempo a disposizione per organizzarsi
  • Inceptor, classico laser tag grande quanto un portachiavi da posizione sullo smartphone. L'Inceptor emette un semplice raggio laser, intercettabile fino a 50 metri di distanza, che consente di gestire in maniera corretta hitbox (ciò la corrispondenza tra colpi sparati e corpi) fedeli all'interno del videogioco
  • Father.IO è ambientato in un futuro alternativo, subito dopo la cosiddetta Singolarità Tecnologica. L'intelligenza artificiale ha superato l'intelligenza umana e la Internet of Things consente di collegare alla rete qualsiasi tipo di oggetto. L'umanità ha creato “Ethereus”, un computer sul cloud che ha l'abilità di aggiornarsi autonomamente in un processo continuo e iper-accelerato di evoluzione artificiale. Ethereus ottimizza le risorse mondiali e la produzione industriale, gestendo intere smart-cities e governando nazioni, in un'epoca ormai priva di conflitti razziali, religiosi, politici ed economici. Tutto questo fino al Father.IO, un misterioso virus di origine sconosciuta, che ha attaccato il sistema Ethereus. Nel tentativo di proteggersi, quest'ultimo ha iniziato a crittografare i dati a sua disposizione e a ridistribuirsi su differenti data center, modificando anche il suo hardware e le sue proprietà fisiche. Ma Father.IO si è ormai impossessato quasi interamente di Ethereus, ordinando a tutte le macchine che prima erano sotto il suo controllo di ribellarsi. Lo scopo ultimo di Father.IO è quello di distruggere la specie umana, considerata non sufficientemente evoluta in confronto alle intelligenze artificiale. È a questo punto che entrano in gioco gli Evoluti, una forma di vita cybernetica progettata dal creatore di Father.IO allo scopo di distruggere tutti gli esseri umani. È così che inizia la guerra tra Evoluti e Umani che vivremo in prima persona (è proprio il caso di dirlo!) con questa simulazione in realtà aumentata
  • Battaglie class-based
  • Ogni soldato si caratterizza per uno specifico equipaggiamento fatto di armi, armature, perk e potenziamenti delle armi, esattamente come accade in un classico sparatutto. Tutte le armi vantano specifici attributi come danno, rate di fuoco e range di fuoco