Ori and the Blind Forest
Fatevi rapire dall'onirico mondo di Nibel
- Genere:
- » Platform
- Produttore:
- » Microsoft
- Sviluppatore:
- » Moon Studios
- Distributore:
- » n.d.
- Motore Grafico:
- » Unity
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 11-03-2015
PC, Xbox One Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Ottimo sistema di abilità e crescita personaggio
- Libera esplorazione senza alcun tempo di caricamento
- Azione fluidissima
- Livello di sfida appagante
- Graficamente stupendo
- Respawn dei nemici talvolta eccessivo
- Potrebbe risultare frustrante ai giocatori più giovani
Caratteristiche
- Fluidissimo platform 2D dalle caratteristiche old school
- All’inizio del gioco si narra che Ori, disperso nella foresta di Nibel, venga adottato da una bizzarra e lenta creatura chiamata Naru, simile ai panda per le fattezze e i movimenti lenti e ciondolanti. Per lungo tempo Ori cresce a fianco del suo massiccio genitore adottivo, quando ancora la foresta è sana, rigogliosa e lontano da qualsiasi minaccia. Ma l’improvviso avvento di un cataclisma e il successivo declino del bosco portano lo stesso Naru alla morte, mentre il piccolo Ori deve nuovamente affrontare da solo un mondo divenuto cupo e ostile
- Il principale antagonista è Kuro, gigantesca civetta che ha rapito Sein dall’Albero dello Spirito e ha indotto il declino di Nibel
- Ori deve recuperare i tre elementi fondamentali della luce, in grado di mantenere l’equilibrio, rappresentati dall’elemento delle acque, quello dei venti e infine l’elemento del calore, situato nelle profondità del Monte Horu
- L’ausilio di Sein è infatti di fondamentale importanza fin dall’inizio del gioco, è grazie a lui che il protagonista sarà costantemente protetto e al sicuro
- Gli artisti di Moon Studios hanno potuto costruire tutti i contenuti direttamente all’interno dell’editor di gioco ed è anche stato costruito un framework che ha permesso di introdurre le cutscene e le sequenze narrative sfruttando in presa diretta il motore di gioco
- Sistema di crescita del personaggio mediante un albero delle abilità di chiara derivazione ruolistica