Fifa 15
Migliora in quattro aree principali rispetto al precedente Fifa: emozione e intensità, grafica, intelligenza artificiale e controllo dei calciatori.
- Genere:
- » Sportivo
- Produttore:
- » Electronic Arts
- Sviluppatore:
- » EA Canada
- Distributore:
- » Electronic Arts
- Motore Grafico:
- » Ignite Engine
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 25-09-2014
PC, PlayStation 3, PlayStation 4, XBox 360, Xbox One Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Resta il gioco di calcio di riferimento
- Tante novità
- Attacco mai così efficace
- Portieri vari e più reali
- Ordini personalizzati per ogni giocatore
- Sforzi per una presentazione più spettacolare e televisiva
- Preparazione tattica decisamente alleggerita
- Attacchi dominanti
- IA poco reattiva e scadente
- Difese troppo depotenziate
- Servirà più pazienza del solito
- Sforzi per una presentazione più spettacolare e televisiva ancora sbilanciati e insufficienti
Caratteristiche
- Riproduzione dell'emozione dei calciatori e dell'intensità dei match
- Grafica migliorata
- Intelligenza artificiale più efficace con comportamento soprattutto dei difensori più "umano"
- Controllo ancora più preciso sulle azioni degli atleti in campo
- Maggiore spettacolarizzazione durante il riassunto della partita
- Il campo si modifica durante la partita
- "Team Tactics", riguardanti l'atteggiamento di tutta la squadra, migliorate
- Nuove "attacking runs" modificano quegli scatti degli attaccanti in anticipo rispetto al passaggio
- "Last man back": nuovi comportamenti per l'ultimo uomo della difesa
- "Run touch dribbling": migliore gestione dei tocchi alla palla in fase di dribbling
- Contatti più realistici sul piano fisico
- "Man-to-man battles": interventi in tackle che non prevedono necessariamente la scivolata
- Nuovi comportamenti difensivi
- Migliore locomozione dei calciatori sul terreno di gioco
- Nuove "skill move" per i giocatori più forti
- Nuove tipologie di tiro
- Inedite possibilità di controllo del pallone come la possibilità di realizzare un doppio tocco mentre quest'ultimo è in aria
- Nuovi tipi di passaggio, all'interno di movimenti e reazioni sempre contestuali all'azione