Sunset Overdrive
Annunciato all'E3 2013, Sunset Overdrive è un'esclusiva Xbox One sviluppata da Insomniac Games.
- Genere:
- » Sparatutto tattico
- Produttore:
- » Microsoft
- Sviluppatore:
- » Insomniac Games
- Distributore:
- » Microsoft
- Motore Grafico:
- » n.d.
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 31-10-2014
Xbox One Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Adrenalinica interazione con lo scenario
- Tante armi particolari
- Divertente una volta padroneggiate le combo
- Chaos Squad cooperativa incrementa la longevità
- Ironico e spassoso…
- …ma a tratti fin in troppo tamarro
- IA nemica non particolarmente incisiva
- Personaggi poco carismatici
Caratteristiche
- L'esclusiva Xbox One, un gioco open world sviluppato dalla software house di Ratchet & Clank e Resistance, permette ai giocatori di andare liberamente in giro in un grande mondo di gioco, mentre sono impegnati a combattere bevande energetiche diventate mostri
- Esperienza affrontabile anche in co-op
- L'esplorazione del mondo di gioco, possibile grazie alla spiccata agilità dei personaggi, è centrale in Sunset Overdrive esattamente come avviene in InFamous o Prototype
- Armi originali e stravaganti: tra le altre, un lanciagrante a forma di orsacchiotto e un fucile in grado di sparare dischi di vinile
- Il gigante delle bibite energetiche, Fizzco, sta per lanciare una nuova bibita chiamata Overcharge Delirium XT e offre ai cittadini di Sunset la possibilità di provarla gratuitamente. Tutti i cittadini vanno a provare la nuova bevanda, tranne il personaggio protagonista, interpretato dal giocatore, che sta svolgendo il suo servizio di pulizie. Ma succede qualcosa di strano ai cittadini che hanno provato Overcharge Delirium XT, che si tramutano in strani mostri. L'unico incolume è proprio il ragazzo delle pulizie, che si trova letteralmente accerchiato anche perché la Fizzco ha deciso di isolare la città
- Anche se i nemici assomigliano a dei normali zombi, Insomniac preferisce piuttosto definirli come "abomini generati dall'avidità aziendale"
- Il mondo di gioco si divide in una serie di isole, ognuna dotata di cavi e rotaie che consentono ai giocatori di spostarsi velocemente. Le mappe offrono anche la possibilità di spostarsi in senso verticale, in modo da raggiungere i luoghi più alti
- Non ci sono coperture
- I giocatori possono utilizzare degli "amplificatori" per sbloccare e alimentare dei poteri speciali
- A Sunset ci sono dei personaggi non giocanti, in grado di assegnare ai giocatori delle missioni principali e secondarie, pensate per spingere i giocatori a esplorare l'intera città
- Insomniac ha poi lavorato con esperti di moda per determinare la conformazione dei personaggi e del mondo di gioco, mentre i vari costumi disponibili permetteranno ai giocatori di personalizzare i propri personaggi