Child of Light
Child of Light è una sorta di incrocio tra Rayman Legends e un Jrpg.
- Genere:
- » Gioco di ruolo
- Produttore:
- » Ubisoft
- Sviluppatore:
- » Ubisoft Montreal
- Distributore:
- » Ubisoft
- Motore Grafico:
- » UbiArt Framework
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 29-04-2014
PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, XBox 360, Xbox One Sito ufficiale »
Valutazione
Pro & Contro
- Originale approccio narrativo grazie all’uso della metrica
- Visivamente incantevole
- Combat system efficace e ben bilanciato
- Esteso albero delle abilità per ciascun personaggio
- Buona longevità complessiva
- Numerose categorie di nemico
- Ottimo level design
- Livello di sfida non particolarmente elevato
- Scomodo controllare Igniculus durante le fasi di combattimento in solitaria
- Comunque poco funzionale agli amanti dell’azione
Caratteristiche
- Child of Light trae ispirazione dalle favole e dai poemi epici, ma anche dai giochi di ruolo giapponesi per quanto riguarda i combattimenti a turni e da Far Cry 3 in relazione all'albero delle abilità
- I giocatori prendono il controllo di Aurora, la protagonista femminile che si trova nel regno magico di Lemuria, dove è chiamata a recuperare delle fonti di illuminazione e sconfiggere la Regina Nera
- Per attraversare le oscurità può sfruttare l'aiuto di una sfera di luce fluttuante chiamata Igniculus, che può essere controllata da un secondo giocatore. Entrambi i personaggi hanno caratteristiche e abilità peculiari
- Aurora può attaccare e difendersi sfruttando le magie e la spada di cui è dotata. Igniculus può, invece, usare la sua luce per curare l'alleata e per accecare i nemici
- Durante le battaglie, un sistema di tipo Active Time Battle mostra quanto tempo manca alla mossa successiva dei personaggi