Stronghold Crusader 2
Spin-off di Stronghold dedicato alle Crociate.
- Genere:
- » Gestionale
- Produttore:
- » n.d.
- Sviluppatore:
- » FireFly Studios
- Distributore:
- » Steam
- Motore Grafico:
- » Vision
- Motore Fisico:
- » n.d.
- Localizzazione:
- » n.d.
- Data di Rilascio:
- » 23-09-2014
Valutazione
Pro & Contro
- Direzione artistica di buon livello e in grado di riportare alla mente il primo Crusader
- Ricca esperienza a giocatore singolo e buon comparto multiplayer
- Il simulatore di castelli per eccellenza
- Livello di sfida interessante
- Fisica della distruzione delle mura eccellente
- Numerose mancanze importanti rispetto a Crusader 1
- Prezzo non particolarmente competitivo
- Effetti particellari mediocri
- Motore fisico di qualità altalenante
- Lascia il giocatore con una sensazione di lavoro incompleto
Caratteristiche
- La cosa più importante è costruire un castello che sia dotato delle difese adeguate, con mura ben congegnate per respingere gli attacchi del nemico e presidiate nella maniera opportuna dalle varie unità di movimento. La struttura deve accogliere anche gli edifici non militari, che servono per il sostentamento economico, alimentare e sul piano dell'intrattenimento della comunità
- La traiettoria dei proiettili delle varie catapulte è adesso determinata dinamicamente, con effetti di distruzione che dipendono dalla direzione impartita e dalla posizione di sparo delle varie unità d'assedio
- Tra le nuove unità notiamo la presenza di Cavaliere sasanide, Derviscio rotante, Lupo di guerra, Carro bruciante
- Al fine di creare i lavoratori per i vostri edifici e reclutare truppe per l'esercito servono, inoltre, cittadini disponibili. Per far crescere la popolazione bisogna creare le abitazioni: più vicina è la posizione delle case al castello centrale e più cittadini potranno risiedervi. Bisognerà pensare a produrre maggiori quantità di cibo man mano che la popolazione crescerà
- È poi molto importante mantenere i cittadini felici. Più lo saranno, infatti, e più cittadini stranieri decideranno di trasferirsi da altri insediamenti al nostro castello. Nel pannello che segnala il dato sulla popolarità si possono modificare le impostazioni in riferimento a tassazione e razioni di cibo da assegnare alla popolazione. Naturalmente, aumentare le tasse (ci sono diversi livelli) consentirà di avere un maggiore flusso di cassa, ma renderà la popolazione infelice. Per bilanciare questo effetto, però, è possibile aumentare le razioni di cibo