Wii remote e picchiaduro: arriva Mortal Kombat Armageddon (Wii)
di Rosario Grasso, pubblicata il 24 Gennaio 2007, alle 16:25
Un video mostra come andrà utilizzato il Wii remote con il piacchiaduro Mortal Kombat Armageddon. Gameplay realmente rivoluzionario?
Mortal Kombat Armageddon
XBox PS2 Wii [ dettagli ]Genere: Picchiaduro Produttore: Midway Sviluppatore: Interno
Commenti (43)
Commento # 11
di: ^TiGeRShArK^
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:00
a me sembra molto ma molto + coinvolegente a vedere il video rispetto al classico pad..
quello lo usavo ai tempi del PRIMO mortal kombat....
A me sta stupendo sempre di + questo wii...
e cmq almeno esiste realmente in europa... non certo come la ps3 Phantom Edition
quello lo usavo ai tempi del PRIMO mortal kombat....
A me sta stupendo sempre di + questo wii...
e cmq almeno esiste realmente in europa... non certo come la ps3 Phantom Edition
Commento # 12
di: Asterion
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:01
Originariamente inviato da: pierpixel
Sicuramente attirerà nuove leve, ma gli amanti dei picchiaduro classici (come il sottoscritto) non possono che ignorare questa bestemmia di controller (per un picchiaduro) e giocare con il classic (o meglio cambiare piattaforma)
Beh ma mantiene la compatibilità con il controller classico così se non usi il WiiMote puoi sempre restare con quello a cui sei abituato!
I controlli dei picchiaduro, con le combo e tutto il resto, non erano proprio facili per i neofiti come me. Magari tu sei abituato ma chi inizia trova più duro abituarsi. Il wiiMote può essere un'alternativa divertente.
Commento # 13
di: mauriziofa
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:08
Questo Wii mi sta stupendo ogni giorno di più. All'inizio come tutti pensavo che tolti quei 4 o 5 giochi che avrebbero usato il wiimote tutti gli altri avrebbero usato il pad classico e avremmo presto riposto wii nei nostri ricordi.
Invece NO!!! Sono sempre di più i giochi che usano il wiimote e anche se Mortal Kombat è sempre uguale giocarlo con il wiimote è una cosa diversa, sembra un gioco nuovo tanto è l'entusiasmo.
Se continuano così e abbassano il prezzo come sola console di gioco continuerà a fare sfracelli di vendita, se continuano su questa linea potrebbero sorpassare le 10 milioni di xbox 360 vendute già quest'anno.
Invece NO!!! Sono sempre di più i giochi che usano il wiimote e anche se Mortal Kombat è sempre uguale giocarlo con il wiimote è una cosa diversa, sembra un gioco nuovo tanto è l'entusiasmo.
Se continuano così e abbassano il prezzo come sola console di gioco continuerà a fare sfracelli di vendita, se continuano su questa linea potrebbero sorpassare le 10 milioni di xbox 360 vendute già quest'anno.
Commento # 14
di: FFrank
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:09
bha... fa vedere solo le mosse speciali, le combo normali come si fanno ? cmq secondo me nei picchiaduro, per quanto si impegnino, il controller del wii non sarà mai al livello di un classico gamepad... per questo MK armageddon e dragonball budokai tenkaichi 2 sul wii me li giocherò con il classic controller
Commento # 15
di: D3stroyer
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:14
per wii potrebbe essere benissimo prodotto un picchiaduro 100% sensor motion. Solo che al mondo esiste tanta gente con il fiatone..e lo giocherebbero in 4 acrobati....nulla toglie che sarebbe una cosa terminale.
Commento # 16
di: demon77
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 17:27
MMMIIIIICHESTOOOOOORIAAAA!!!

Scarso di potenza ma sto wii mi comincia a piacere veramente parecchio!!
Scarso di potenza ma sto wii mi comincia a piacere veramente parecchio!!
Commento # 17
di: bs82
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 18:04
uso firefox su linux fedora
...e di video non ne vedo traccia...
...e di video non ne vedo traccia...
Commento # 18
di: Mister Tarpone
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 18:07
Originariamente inviato da: bs82
...e di video non ne vedo traccia...
allora usa windows...
Commento # 19
di: suzerain
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 18:30
Impressionante... più che per il coinvolgimento (che comunque c'è
per le potenzialità che tale sistema porterà in futuro.
...ma per spiegarne le fatality d'ora in poi le riviste sembreranno più un manuale di ballo (un...due...tre..) che di vg! :-D
...ma per spiegarne le fatality d'ora in poi le riviste sembreranno più un manuale di ballo (un...due...tre..) che di vg! :-D
Commento # 20
di: JohnPetrucci
pubblicato il 24 Gennaio 2007, 18:44
In effetti a vedere il video mi è venuta voglia di avere fra le mani un controller simile, chissà se e quando ne usciranno del genere su Pc, magari Logitech o Ms.







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