WBIE rinuncia al supporto Multi-GPU per Batman Arkham Knight
Uno sviluppatore di Warner Bros Interactive Entertainment ha ammesso che non c'è più interesse nell'aggiungere questo tipo di supporto alla martoriata versione PC di Batman Arkham Knight.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Novembre 2015, alle 09:01 nel canale VideogamesWarner Bros.
Uno degli sviluppatori di Batman Arkham Knight ha ammesso in un post su Steam che non è più prevista l'introduzione del supporto al Multi-GPU per la versione PC del gioco che così tante problematiche è stata chiamata a superare.
Il gioco ha palesato difficoltà prestazionali sin dal lancio e, sebbene alcune di queste siano state risolte con la ripubblicazione avvenuta nella parte finale di ottobre, ancora manca il supporto SLI/Crossfire.
"Abbiamo lavorato insieme ai nostri partner di sviluppo e con chi si occupa dei driver grafici per studiare il supporto Multi-GPU in Batman Arkham Knight", scrive lo sviluppatore su Steam. "Il risultato è stato che nel migliore dei casi i miglioramenti alle prestazioni erano marginali rispetto alla possibilità di andare a generare ulteriori bug. Quindi, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di interrompere i lavori sul supporto Multi-GPU. Siamo rattristati da questa situazione e ci scusiamo con tutti coloro che erano in attesa di questa funzionalità".
15 Commenti
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perchè non vanno a vendere patate?Ma non sono proprio capaci di fare un porting?
insomma è ufficiale che la versione pc di questo gioco è...
Link ad immagine (click per visualizzarla)
L'hanno buttata sull'impersonale quasi quasi per far credere che fosse una questione meno dipendente dal loro operato?
Andate a vendere freezer al polo
Tranquillo, , non c'è pericolo, continueranno a farlo imperterriti .
Sia mai che steam finisca le copie, meglio accaparrarsene una due mesi prima del lancio
(ora arriverà il genio "eh ma tanto ci sono i rimborsi" )
QUOTISSIMO..
a parte ciò basta armarsi di inspector e cercare qualche bits di un altro gioco, prima o poi uno compatibile si trova (come Fallout 4 per esempio)
Mi sembra molto strano che i miglioramenti prestazionali fossero solo marginali e aumentassero più che altro i bug, come dicono gli sviluppatori.
Non è che principalmente è mancata la voglia di lavorare a tale supporto?
Visto il ritiro dalle vendite del titolo su Steam per problemi inerenti alla programmazione su PC non sarebbe legittimo pensarlo?
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