WBIE rinuncia al supporto Multi-GPU per Batman Arkham Knight

WBIE rinuncia al supporto Multi-GPU per Batman Arkham Knight

Uno sviluppatore di Warner Bros Interactive Entertainment ha ammesso che non c'è più interesse nell'aggiungere questo tipo di supporto alla martoriata versione PC di Batman Arkham Knight.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Warner Bros.
 

Uno degli sviluppatori di Batman Arkham Knight ha ammesso in un post su Steam che non è più prevista l'introduzione del supporto al Multi-GPU per la versione PC del gioco che così tante problematiche è stata chiamata a superare.

Batman Arkham Knight

Il gioco ha palesato difficoltà prestazionali sin dal lancio e, sebbene alcune di queste siano state risolte con la ripubblicazione avvenuta nella parte finale di ottobre, ancora manca il supporto SLI/Crossfire.

"Abbiamo lavorato insieme ai nostri partner di sviluppo e con chi si occupa dei driver grafici per studiare il supporto Multi-GPU in Batman Arkham Knight", scrive lo sviluppatore su Steam. "Il risultato è stato che nel migliore dei casi i miglioramenti alle prestazioni erano marginali rispetto alla possibilità di andare a generare ulteriori bug. Quindi, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di interrompere i lavori sul supporto Multi-GPU. Siamo rattristati da questa situazione e ci scusiamo con tutti coloro che erano in attesa di questa funzionalità".

15 Commenti
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kamon21 Novembre 2015, 09:22 #1
Spero che qualcuno abbia perso il lavoro per tutta questa barzelletta della versione pc di batman ak...
thedoctor196821 Novembre 2015, 09:49 #2

rattristati?

perchè non vanno a vendere patate?
roccia123421 Novembre 2015, 09:59 #3
WTF
Ma non sono proprio capaci di fare un porting?
Mandopa21 Novembre 2015, 10:06 #4
che pena
insomma è ufficiale che la versione pc di questo gioco è...
Link ad immagine (click per visualizzarla)
mirkonorroz21 Novembre 2015, 16:07 #5
"Il risultato è stato che nel migliore dei casi i miglioramenti alle prestazioni erano marginali rispetto alla possibilità di andare a generare ulteriori bug...


L'hanno buttata sull'impersonale quasi quasi per far credere che fosse una questione meno dipendente dal loro operato?
Goofy Goober21 Novembre 2015, 23:40 #6
mi raccomando gente, continuate a pre-ordinare!!!
Radioactive22 Novembre 2015, 06:13 #7
Pagliacci !!!
Andate a vendere freezer al polo
roccia123422 Novembre 2015, 08:41 #8
Originariamente inviato da: Goofy Goober
mi raccomando gente, continuate a pre-ordinare!!!


Tranquillo, , non c'è pericolo, continueranno a farlo imperterriti .
Sia mai che steam finisca le copie, meglio accaparrarsene una due mesi prima del lancio

(ora arriverà il genio "eh ma tanto ci sono i rimborsi" )
tony7322 Novembre 2015, 13:42 #9
Originariamente inviato da: Goofy Goober
mi raccomando gente, continuate a pre-ordinare!!!


QUOTISSIMO..


a parte ciò basta armarsi di inspector e cercare qualche bits di un altro gioco, prima o poi uno compatibile si trova (come Fallout 4 per esempio)
tailss22 Novembre 2015, 15:44 #10
Ma lo sli migliora le prestazioni a prescindere, anche se non è detto che il miglioramento sia matematicamente proporzionale alle gpu utilizzate.

Mi sembra molto strano che i miglioramenti prestazionali fossero solo marginali e aumentassero più che altro i bug, come dicono gli sviluppatori.

Non è che principalmente è mancata la voglia di lavorare a tale supporto?

Visto il ritiro dalle vendite del titolo su Steam per problemi inerenti alla programmazione su PC non sarebbe legittimo pensarlo?

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