Warhammer Online posticipato all'autunno (PC, Mac)

di Rosario Grasso, pubblicata il 27 Marzo 2008, alle 10:22

“Nuovo posticipo per il MMORPG sviluppato da EA Mythic. Svelati i dettagli dell'edizione per collezionisti.”

Precedentemente previsto per il secondo quarto dell'anno fiscale 2009 (aprile 2008-settembre 2008), Warhammer Online: Age of Reckoning viene adesso ufficialmente posticipato al prossimo autunno. Come noto, si tratta di uno dei MMORPG più importanti dell'anno. È sviluppato da EA Mythic, software house autrice di Dark Age of Camelot.

"Durante il recente beta test, due cose sono risultate chiare. Una è che gli elementi innovatori, Public Quests, Tome of Knowledge e combattimenti Realm vs. Realm, stanno dando dei risultati soddisfacenti. La seconda è che il gioco ha bisogno di ulteriori affinamenti. Fortunatamente, visto che siamo parte di Electronic Arts, abbiamo la possibilità e il tempo per praticare questi miglioramenti". È quanto dichiara Mark Jacobs, general manager di EA Mythic.

Electronic Arts, insieme al posticipo, annuncia i dettagli sull'edizione per collezionisti di Warhammer Online. Questa conterrà un modello in miniatura in peltro riproducente il boss Grumlok e lo sciamano Gazbag, una graphic novel e un art book. Ci saranno anche dei contenuti in-game esclusivi, come punti bonus extra, quest e oggetti inediti, ulteriori opzioni per la personalizzazione.

Modello in miniatura in peltro

Chi acquista l'edizione per collezionisti può accedere al beta test e al gioco definitivo con qualche giorno di anticipo. Saranno realizzate solamente 60.000 unità di questa edizione di Warhammer Online. Prezzo di listino: $ 79.99. Ulteriori informazioni sono presenti sul sito ufficiale di EA Mythic.

Dettagli sul gameplay di Warhammer Online e sulla seconda fase del beta test sono reperibili in questa news.


Commenti (23)

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Commento # 1 di: Asterion pubblicato il 27 Marzo 2008, 10:35
Ho giocato per molto tempo a Dark Age of Camelot e auguro a Mythic tutto il successo che merita. Spero non subiscano ulteriori ritardi, rischiano che il gioco diventi vecchio prima di uscire.
Commento # 2 di: dotlinux pubblicato il 27 Marzo 2008, 10:50
Meglio che ci sono troppi piccoli bug.
Comunque questo gioco non venderà molto, troppo RPG e troppo poco Hack'n Slash per rivaleggiare con WOW.
Commento # 3 di: Giovannino pubblicato il 27 Marzo 2008, 11:02
Io appunto perché ho giocato parecchio a Dark Age of Cameloth auguro a Mytich/EA di fare un flop clamoroso. Gestione scandalosa della comunità, delle classi, del bilanciamento in generale.
Ho già pre-ordinato la collector di Age of Conan, torno a dare i soldi a Funcom dopo il periodo Anarchy Online (buggatissimo all'inizio, ma poi dannatamente divertente, peccato mancasse di PVP decente). Mythic non li vede più i miei dindi.
Commento # 4 di: Asterion pubblicato il 27 Marzo 2008, 11:24
Originariamente inviato da: Giovannino
Io appunto perché ho giocato parecchio a Dark Age of Cameloth auguro a Mytich/EA di fare un flop clamoroso. Gestione scandalosa della comunità, delle classi, del bilanciamento in generale.


Ti riferisci al periodo in cui i server italiani erano gestito dalla CTO?

PS: ah, dimenticavo: domanti patchano
Commento # 5 di: siv0968 pubblicato il 27 Marzo 2008, 11:42
"Ci saranno anche dei contenuti in-game esclusivi, come punti bonus extra, quest e oggetti inediti, ulteriori opzioni per la personalizzazione."

Questa non mi piace proprio, pagare (soldi veri) di piu' per avere di piu', e oltretutto in numero limitato, cosi' chi ha i soldi per pagare di piu' rischia pure di non essere accontentato.
Mmmhhh...
Commento # 6 di: exanteo pubblicato il 27 Marzo 2008, 13:47
Originariamente inviato da: siv0968
"Ci saranno anche dei contenuti in-game esclusivi, come punti bonus extra, quest e oggetti inediti, ulteriori opzioni per la personalizzazione."

Questa non mi piace proprio, pagare (soldi veri) di piu' per avere di piu', e oltretutto in numero limitato, cosi' chi ha i soldi per pagare di piu' rischia pure di non essere accontentato.
Mmmhhh...


Numero limitato della CE? 55000 per l'europa e 60000 per Il NA. 115.000 copie in tutto. Non penso finiranno presto le copie. Lo stesso wow probabilmente faccesse delle collector non ne riuscirebbe a vendere di più...
Commento # 7 di: Huriel pubblicato il 27 Marzo 2008, 14:35
ohmy

Che tristezza... Io come (ex) giocatore di Warhammer non posso che augurare a Mythic buone cose, ma se tardano ancora un po', come giustamente detto da Asterion, il gioco sarà già vecchio all'uscita...
Commento # 8 di: Asterion pubblicato il 27 Marzo 2008, 15:01
Originariamente inviato da: Huriel
Che tristezza... Io come (ex) giocatore di Warhammer non posso che augurare a Mythic buone cose, ma se tardano ancora un po', come giustamente detto da Asterion, il gioco sarà già vecchio all'uscita...


Io all'epoca avevo l'esercito degli Elfi Oscuri
Commento # 9 di: Maxt75 pubblicato il 27 Marzo 2008, 16:47
Una nota positiva nel ritardo ad oltranza ci potrebbe anche essere. Io dopo 2 anni di reclusione con WoW ho deciso di uscirne. Se il ritardo di W.Online corrispondesse anche ad un normale e naturale effetto stanchezza dei giocatori a WoW, potrebbe anche divenire questo il gioco piu giocato online... Caspita ma non è che wow potrà dominare per altri 20 anni..almeno credo..
Personalmente dopo 2 ero già cotto e stanco.


Commento # 10 di: Asterion pubblicato il 27 Marzo 2008, 17:21
Originariamente inviato da: Maxt75
Una nota positiva nel ritardo ad oltranza ci potrebbe anche essere. Io dopo 2 anni di reclusione con WoW ho deciso di uscirne. Se il ritardo di W.Online corrispondesse anche ad un normale e naturale effetto stanchezza dei giocatori a WoW, potrebbe anche divenire questo il gioco piu giocato online... Caspita ma non è che wow potrà dominare per altri 20 anni..almeno credo..
Personalmente dopo 2 ero già cotto e stanco.


Sai che c'è Max? Questi giochi tendono a generare dipendenza Se non li si prende con le pinze è un macello eheh
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