Valve torna a parlare di sorprese

Valve torna a parlare di sorprese (PC)

di Rosario Grasso, pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 14:37

“Gabe Newell promette che nei prossimi 12 mesi ci saranno tre sorprese da Valve.”


Commenti (74)

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Commento # 11 di: Tsaeb pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:01
50 mila dollari? Cos'è uno scherzo? forse saranno 50 milioni...


no erano 50 mila paperdollari....
Commento # 12 di: Kermet pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:03
Sorprese da Valve?
Ohi ohi andiamoci piano, il mio cuore potrebbe non reggere...
Commento # 13 di: A64FX+DFI nF4 pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:14
una delle tre è quasi sicuramente Left 4 Dead per PS3, ormai si sono lanciati nella programmazione su ps3

la butto lì
Duke Nuken Forever in collaborazione con Gearbox pubblicato da Take-Two
Commento # 14 di: Unrealizer pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:23
anche se l'idea di Duke Nukem Forever è allettante, spero si tratti di Portal 2
Commento # 15 di: flip2007 pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:50
Valve spacca il c**o!
Commento # 16 di: Balthasar85 pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:54
Dovranno annunciare l'uscita di una qualche nuova espansione di un gioco olderrimo, basato su un ancor più olderrimo engine, spacciato però come nuovo e fiammante gioco completo venduto alla modica cifra di 49.99€. Ordinaria amministrazione in casa Valve.


CIAWA
Commento # 17 di: MiKeLezZ pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:56
Originariamente inviato da: 9joker6
50000 dollari, non saprei dire se sono tanti o pochi per studi del genere!! comunque interessante...
Mettiamola così: te ce li hai 37'000 euro di avanzo da buttare in uno studio che non ha ritorni economici?
Commento # 18 di: ghiltanas pubblicato il 03 Settembre 2010, 15:59
sarebbe decisamente l'ora di avere sto benedetto ep3, o anche direttamente hl3...però rinnovate di brutto l'engine
Commento # 19 di: Horizont pubblicato il 03 Settembre 2010, 16:01
For god sake, almeno non mettete l'immagine di gordon freeman
(almeno fino a che non si sa niente di certo e concreto)

@ghilta: non che il source sia stato un brutto engine lol...uno dei piu strafichi di tutti i tempi...ricordo ancora le tech demo di lost coast e come gli occhi mi brillarono vedendolo...non so sarà anche che non era il migliore a quei tempi però aveva quel non so chè che faceva impazzire!
Commento # 20 di: Balthasar85 pubblicato il 03 Settembre 2010, 16:03
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Mettiamola così: te ce li hai 37'000 euro di avanzo da buttare in uno studio che non ha ritorni economici?

No, però con la stessa cifra potrei finanziare uno studio che analizza le tempistiche "d'evacuazione biologica" (quante volte vanno al cesso) degli abitanti un formicaio in rapporto a quelle di un formichiere.. capace che questo studio torni comodo per un qualche futuristico ed innovativo gioco Valve sull'habitat dei pinguini di Adelia.
Originariamente inviato da: Horizont
[..]
@ghilta: non che il source sia stato un brutto engine lol...uno dei piu strafichi di tutti i tempi...ricordo ancora le tech demo di lost coast e come gli occhi mi brillarono vedendolo...non so sarà anche che non era il migliore a quei tempi però aveva quel non so chè che faceva impazzire!

Già, io invece ricordo ancora la spettacolarità dell'engine di pacman.. che ne dici, telefono a Crytek e chiedo di buttar nel cesso il CE3 e di cominciar a sviluppare giochi con quello?


CIAWA
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