Unreal Engine 4: nuovo video mostra le tecniche avanzate di texturing
Il nuovo video Inside Unreal spiega il progetto alla base dei "layered materials", ovvero texture stratificate che ricoprono i modelli poligonali
di Nino Grasso pubblicata il 09 Agosto 2013, alle 09:01 nel canale VideogamesUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. Il nome deriva dal primo titolo che ne ha fatto ampio utilizzo, Unreal, pubblicato nel 1998 su Windows, Linux e Mac OS. Lo sviluppo è continuato nel corso degli anni, adattando il software alle potenzialità dell'hardware disponibile introducendo il supporto anche alle console di gioco. Attualmente è disponibile la terza generazione del motore, ampiamente presente su Xbox 360 e PlayStation 3 e da poco si parla del nuovo Unreal Engine 4, che potrebbe sostituire la precedente versione nella prossima generazione.
Un nuovo video "Inside Unreal" realizzato da Epic Games - che riportiamo in calce all'articolo - mostra ancora una volta Unreal Engine 4 in azione ed il metodo che utilizza per creare materiali avanzati utilizzando texture stratificate in modo da ricreare effetti altresì impossibili se non con un dispendio di risorse estremamente elevato.
Il nuovo motore grafico consentirà agli sviluppatori di sfruttare la tecnologia per creare specular, bump e normal mapping, o alternativamente per aggiungere ombre ed effetti di illuminazione programmabili a discrezione del programmatore. Il risultato è, come abbiamo detto, quello di semplificare il processo per la creazione di texture complesse rispetto ai metodi tradizionali usati dai designer ad oggi.
Unreal Engine 4 è stato rivelato al pubblico lo scorso anno e includerà un numero incredibilmente elevato di strumenti per inserire effetti visivi ad alta qualità all'interno dei videogiochi sfruttando strumenti di semplice utilizzo.
6 Commenti
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UNREAL??
Quando leggo questo nome (UNREAL), mi viene la tristezza, per aver visto dopo quel titolo stupendo (UNREAL 1), un decadere delle trame, delle atmosfere, ecc....Devi effettuare il login per poter commentare
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