Un controller con sensore di movimento dalla precisione millimetrica
di Rosario Grasso, pubblicata il 26 Novembre 2008, alle 15:13
La tecnologia è di proprietà di Sixense e potrebbe arrivare su tutte le piattaforme.
Commenti (33)
Commento # 11
di: elevul
pubblicato il 26 Novembre 2008, 16:18
Wow, davvero impressionante!
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.
Commento # 12
di: Goos27
pubblicato il 26 Novembre 2008, 16:19
bellissimo, se mi fanno un picchiaduro con questo sistema, e come avversari al posto di mr. bison mi mettono i politici italiani, ci passo tutte le sere
Commento # 13
di: !fazz
pubblicato il 26 Novembre 2008, 16:20
Originariamente inviato da: elevul
Wow, davvero impressionante!
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.
ti assicuro di no, ho usato sistemi simili per applicazioni di augmented reality non c'è potenza trasmissiva, funzionano per induzione ( o qualcosa di simile)
Commento # 14
di: kaio1000
pubblicato il 26 Novembre 2008, 16:39
Originariamente inviato da: Stigmata
solo a me il movimento virtuale sembra decisamente in ritardo rispetto ai movimenti reali?
no anche a me, ma ho notato pure che dipende dal tipo di "gioco" che usava, tipo nel gol era evidentissimo, mentre nel football decisamente di meno.
Commento # 15
di: za87
pubblicato il 26 Novembre 2008, 17:12
sembra una bella cosa...niente male il software di modellazione
Commento # 16
di: MiKeLezZ
pubblicato il 26 Novembre 2008, 17:43
edit.
Commento # 17
di: Luk3D
pubblicato il 26 Novembre 2008, 18:26
questa demo ha anche una grafica migliore del wii
un successo!
un successo!
Commento # 18
di: Vise 91
pubblicato il 26 Novembre 2008, 18:35
@ Dane
se non ricordo male la news a cui ti riferisci era il progetto di un controller per xbox 360
se non ricordo male la news a cui ti riferisci era il progetto di un controller per xbox 360
Commento # 19
di: Davis5
pubblicato il 26 Novembre 2008, 18:36
ma e' in ritardo come una latrina, nel baseball la mazza va in avanti mezz'ora dopo
p.s. ma nessuno a pensato a dei sensori da applicare al pipino per una realta' virtuale molto piu' "eccitante?"
p.s. ma nessuno a pensato a dei sensori da applicare al pipino per una realta' virtuale molto piu' "eccitante?"
Commento # 20
di: SoulKeeper
pubblicato il 26 Novembre 2008, 19:09
che tristezza...





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