Tre nuovi Need for Speed in sviluppo (PC, XBox 360, PS3, PSP, iPhone)
di Rosario Grasso, pubblicata il 02 Febbraio 2009, alle 08:26
Electronic Arts rivela di voler puntare in maniera decisa sul brand Need for Speed. In sviluppo ben tre nuovi titoli della serie.
Need for Speed Shift
PC XBox 360 PS3 PSP iPhone [ dettagli ]Genere: Guida arcade Produttore: Electronic Arts Sviluppatore: Slightly Mad Studios
Commenti (63)
Commento # 11
di: stefano25
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 09:27
NFS, ovvero come riciclare per decenni sempre lo stesso gioco.
Commento # 12
di: full metal
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 09:55
undercover ha venduto davvero poco
staremo a vedere
staremo a vedere
Commento # 13
di: Darkangel666
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 09:57
Storia di un inesorabile declino:
Undeground 2 -> 4,5 milioni
Most Wanted -> 3,9 milioni
Carbon -> 3,1 milioni
ProStreet - > 2,1 milioni
Undercover -> 0,9 milioni di copie vendute.
i prossimi 3 NFS, secondo il trend, venderanno 0.2 milioni di copie in 3
Undeground 2 -> 4,5 milioni
Most Wanted -> 3,9 milioni
Carbon -> 3,1 milioni
ProStreet - > 2,1 milioni
Undercover -> 0,9 milioni di copie vendute.
i prossimi 3 NFS, secondo il trend, venderanno 0.2 milioni di copie in 3
Commento # 14
di: graphiweb
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:12
prostreet è stato un flop ... l'ho preso su ebay sulla fiducia e mentre lo aspettavo ho letto le recensioni ed ho iniziato a preoccuparmi ma poi ho visto che il gioco ... era peggio! Noia mortale.
Per me non è un discorso di grafica a scatti ma di contenuti. L'ho buttato via e sono passato a Grid e Forza Motor Sport 2 ... quielli si che sono titoli!!!
Per me non è un discorso di grafica a scatti ma di contenuti. L'ho buttato via e sono passato a Grid e Forza Motor Sport 2 ... quielli si che sono titoli!!!
Commento # 15
di: Manwë
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:16
Originariamente inviato da: Marok
La foto sembra proprio carina, ma la serie need for speed per me è sempre stata castrata dall'indistruttibilità della macchina.
Ti sei perso i primi Need for Speed ? In Porsche Unleashed ci sono i danni e sono molto influenti sul gioco
Commento # 16
di: Manwë
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:19
Originariamente inviato da: Darkangel666
Storia di un inesorabile declino:
Undeground 2 -> 4,5 milioni
Most Wanted -> 3,9 milioni
Carbon -> 3,1 milioni
ProStreet - > 2,1 milioni
Undercover -> 0,9 milioni di copie vendute.
i prossimi 3 NFS, secondo il trend, venderanno 0.2 milioni di copie in 3
Undeground 2 -> 4,5 milioni
Most Wanted -> 3,9 milioni
Carbon -> 3,1 milioni
ProStreet - > 2,1 milioni
Undercover -> 0,9 milioni di copie vendute.
i prossimi 3 NFS, secondo il trend, venderanno 0.2 milioni di copie in 3
da dove arrivano questi dati?
sono curioso di vedere quanto ha venduto il primo Underground e Hot Pursuit
Commento # 17
di: StyleB
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:22
son un apassiionato della serie... ma spero sinceramente che ripetano con lo stile di most wanted e di carbon....
Commento # 18
di: full metal
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:27
Originariamente inviato da: StyleB
due ottimi giochi son un apassiionato della serie... ma spero sinceramente che ripetano con lo stile di most wanted e di carbon....
Commento # 19
di: graphiweb
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:28
anche in prostreet c'erano i danni ma ... è meglio Need for Speed II!
Commento # 20
di: StyleB
pubblicato il 02 Febbraio 2009, 10:40
Originariamente inviato da: full metal
essì.. buona grafica, bella musica, e giocabilità altissima... forse gli unici need 4 speed in cui finita la modalità "carriera" si continuava a giocare solo per il gusto di tirare un po le auto e vedere come uscivano....gli altri invece in media diventavan noiosi appena finito se non durante la carriera stessa...(es pro street mi ha annoiato non poco) boh staremo a vedere.. due ottimi giochi








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