Tomb Raider ritorna tra il 2007 e il 2008

di Rosario Grasso, pubblicata il 30 Settembre 2006, alle 08:28

“Eidos ha rivelato che un nuovo episodio della serie Tomb Raider raggiungerà il mercato durante l'anno fiscale 2008.”


Commenti (21)

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Commento # 11 di: jpjcssource pubblicato il 02 Ottobre 2006, 16:59
Ed io preferisco Lara Craft, anche se effettivamente fa un altro lavoro

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Commento # 12 di: Asterion pubblicato il 02 Ottobre 2006, 17:06
Originariamente inviato da: jpjcssource
Ed io preferisco Lara Craft, anche se effettivamente fa un altro lavoro

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Ok, confesso di non poter rinunciare ai nuovi episodi di un gioco in cui una donna atletica e molto prosperosa fa acrobazie e spara

Originariamente inviato da: Davis5
Cara lara croft... ce li hai scartavetrati... basta...


Lei si, alcune sue "qualità" non stancheranno mai il pubblico maschile
Commento # 13 di: JohnPetrucci pubblicato il 02 Ottobre 2006, 23:45
Originariamente inviato da: Redvex
E magari ci fosse un nuovo episodio di Legacy of kain

Ecco questo sarebbe davvero gradito.
Cmq continuino pure la serie infinita di lara croft, tanto alla fine se ne vale la pena ci gioco altrimenti nisba.
Commento # 14 di: poverociccio pubblicato il 05 Ottobre 2006, 20:22
non c'è più rispetto per gli anziani...
vallo a spiegare che tutto (TUTTO) è cominciato da Tomb Raider e che quando uscì andavamo avanti con versioni del pac-man + o - in 3D.Un consiglio:fatevi prestare da qualche amico con più di 25 anni (quindi astenersi chi non ne ha perchè vuol dire che all'epoca faceva ancora le ELEMENTARI) il primo episodio di Tomb Raider; poi procuratevi un gioco dello stesso anno ........e auto-sbalorditevi.
...chi non sa da dove arriviamo...difficilmente può immaginare dove andremo.
Commento # 15 di: jpjcssource pubblicato il 05 Ottobre 2006, 20:51
Originariamente inviato da: poverociccio
non c'è più rispetto per gli anziani...
vallo a spiegare che tutto (TUTTO) è cominciato da Tomb Raider e che quando uscì andavamo avanti con versioni del pac-man + o - in 3D.Un consiglio:fatevi prestare da qualche amico con più di 25 anni (quindi astenersi chi non ne ha perchè vuol dire che all'epoca faceva ancora le ELEMENTARI) il primo episodio di Tomb Raider; poi procuratevi un gioco dello stesso anno ........e auto-sbalorditevi.
...chi non sa da dove arriviamo...difficilmente può immaginare dove andremo.


Nessuno infatti ha da obbiettare su un mostro sacro del panorama videoludico come tomb rider pensando ai primi episodi, piuttosto con l'andare del tempo la serie si è sbiadita parecchio, l'ultimo episodio ha portato qualcosa di buono, ma nulla di più.

Più che altro abbiamo da dire che il marchio è stato spesso sfruttato nel peggiore dei modi
Commento # 16 di: Motosauro pubblicato il 06 Ottobre 2006, 08:28
Originariamente inviato da: jpjcssource
Nessuno infatti ha da obbiettare su un mostro sacro del panorama videoludico come tomb rider pensando ai primi episodi, piuttosto con l'andare del tempo la serie si è sbiadita parecchio, l'ultimo episodio ha portato qualcosa di buono, ma nulla di più.

Più che altro abbiamo da dire che il marchio è stato spesso sfruttato nel peggiore dei modi


Qui effettivamente tocca essere d'accordo
La storia di un brand in un post
Commento # 17 di: MenageZero pubblicato il 01 Novembre 2006, 16:48
Originariamente inviato da: poverociccio
non c'è più rispetto per gli anziani...
vallo a spiegare che tutto (TUTTO) è cominciato da Tomb Raider e che quando uscì andavamo avanti con versioni del pac-man + o - in 3D.Un consiglio:fatevi prestare da qualche amico con più di 25 anni (quindi astenersi chi non ne ha perchè vuol dire che all'epoca faceva ancora le ELEMENTARI) il primo episodio di Tomb Raider; poi procuratevi un gioco dello stesso anno ........e auto-sbalorditevi.
...chi non sa da dove arriviamo...difficilmente può immaginare dove andremo.


senza voler contraddire che TR (il primo) possa essere considerato una pietra miliare,

credo che cmq non possa essere considerato né il punto di svolta nella grafica 3d, né nella "diversità da pac-man" ("+/-in 3d" o meno),

dato che c'erano cmq da almeno 10 anni giochi molto diversi da pac-man (ma credo che questa sia un'ovvietà superflua, supponendo che il punto del tuo post fosse principalmente la realizzazione ben congeniata di un gioco in vero 3d)

e soprattutto visto che sicuramente era già uscito doom, tanto per fare un esempio, forse anche quake, am ora non ricordo bene (molti considerano quake il "punto di svolta" nei giochi 3d, se non nel senso dei concetti generali implementati, almeno come salto di compelessità delle scene realizzate rispetto a quanto disponibile precedentemente, salto avvenuto in corrispondenza della possibilità d giocare su un pentium)

e poi mi pare che all'epoca di TR1 fosse in commercio anche (almeno) la psx e bisognerebbe anche andare a fare confronti su quello che già c'era per questa (cosa di cui sinceramente non ho idea)

il tutto imho e andando a memoria, quindi se ho detto delle castronerie cronologche che invalidano qualche ragionamento, chiedo scusa e accetto correzzioni di buo grado

ps: TR1 è indubbiamente il punto di svolta per l'implementazione di un paio di tette nei vg 3d
Commento # 18 di: seby83 pubblicato il 02 Novembre 2006, 02:13
io ho giocato la demo con il mio PENTIUM PRO 133MHZ


Solo con la demo mi sono rotto i cojoni e non ho comprato il gioco completo.

Il due sempre e solo la demo e mi sono rotto i cojoni e non ho comprato il gioco poi non ho neanche più scaricato nenache una demo..... Ma 2 mesi fa ho giocato al Tomb Raider Angel of Darkness (originale in regalo con la x800Pro) ci ho giocato per 2 giorni stavo per finirlo, ma poi mi ha rotto i cojoni e l'ho disinstallato. e dopo un mese ho sacricato il Legend per vedere se questo cambio di softwarehouse avesse giovato e mi ha colpito pensavo di prenderlo, visto che la demo è finita quasi subito, ma poi mi sono rotto i cojones e non l'ho comprato


In poche parole a me tomb raider non fa ne caldo ne freddo, potrebbe anche non esistere un po' come Mario Bros
Commento # 19 di: pictor pubblicato il 02 Novembre 2006, 16:35
Diciamo che ti rompe i coglioni piuttosto

COmunque il migliore è il 2. Level design ispirato e tuttora insuperato dagli altri capitoli.

Subito dopo viene il primo (perchè per il suo tempo non era male).
Poi c'è il 3 (molto belli i livelli anche lì.... la storia però mi è piaciuta meno).

Poi tutto in calare dal 4 (che poi non era malaccio... ma era troppo lungo ) in poi ...
Commento # 20 di: poverociccio pubblicato il 06 Novembre 2006, 11:51
..incredibile.Sto sentendo parlare anche sull'altro forum (della riedizione del 1° episodio) di paragoni con , Doom, Duke,Hitman,Legacy of Kane (che si scrive Legacy of "Kaine" a dimostrazione che chi ne parla ha per il gioco la stessa passione che si potrebbe avere per un documentario sulle barbabietole). Ma come si fa a paragonare un capolavoro come TR con insulsi giochini di mostri mangia uomini a cui devi sparare il più possibile.E' come paragonare un capolavoro di Hitchcock a una puntata di "Texas Ranger"; ma volete mettere la suspense degli arcani da risolvere,il fascino del personaggio, la musica che ti accompagna lungo tutto il gioco; e se gli U2 si sono "scomodati" prima nel scegliere il personaggio come testimonial di un loro tour e poi acquistandone i diritti, qualcosa vorrà significare.... ; e se la orchestra sinfonica di Londra è arrivata a realizzare l'accompagnamento sonoro del gioco, qualcosa vorrà pur significare. Un videogioco non è fatto solo di spara-spara e ammazza-ammazza. A chi piace quel genere, si comprasse un flipper oppure se vuole gli passo un programmino super-inutility per il mouse dove premendo col tasto destro parte una raffica di mitra che fa i fori sullo schermo: a chi và matto per doom, duchi, e mostri vari dovrebbe piacere.
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