The Old Republic oltre le 2 milioni di copie vendute

The Old Republic oltre le 2 milioni di copie vendute (PC)

di Davide Spotti, pubblicata il 03 Febbraio 2012, alle 10:41

“I dati sono stati comunicati contestualmente ai risultati finanziari dell'ultimo trimestre. Gli utenti abbonati sono 1,7 milioni.”

BioWare ha confermato che Star Wars: The Old Republic ha raggiunto e superato le 2 milioni di unità vendute. I dati sono stati comunicati contestualmente ai risultati finanziari dell'ultimo trimestre.

Electronic Arts ha inoltre registrato 1,7 milioni di utenti "attivi" e dotati di abbonamento. Una cifra di gran lunga più ampia rispetto alle 500.000 sottoscrizioni che il publisher aveva preventivato come necessarie per rendere il titolo remunerativo.

"Star Wars: The Old Republic sta sviluppando una community di giocatori affezionati", ha commentato John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, facendo notare al contempo che il gioco è il MMO con la più elevata e rapida quantità di sottoscrizioni nella storia dell'industria.

Per ulteriori dettagli vi suggeriamo di leggere la nostra dettagliata recensione, pubblicata dopo un giocato di oltre 100 ore.


Commenti (3)

Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - Info
Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email.
Commento # 1 di: valkar pubblicato il 03 Febbraio 2012, 12:13
Vedremo sul lungo termine se verrà premiato o farà la fine delle decine di mmorpg passati al free to play...
Commento # 2 di: uncletoma pubblicato il 03 Febbraio 2012, 12:58
Da quello cheho letto su altri siti (gameinformer, mmorpg.com, gamasutra ed altri) la cifra di abbonati che dovrebbero avere per il pareggio è di un milione di abbonati per un anno, e di 1,5 milioni per andare in attivo. Perché, onestamente, 500mila preventivati mi paiono pochini.
Commento # 3 di: Enderedge pubblicato il 07 Febbraio 2012, 12:59
Secondo me è partito bene, di fatto è un WoW like prima maniera con in più le quest personalizzate.
Il vero problema sarà mantenere gli aggiornamenti ... i giocatori sono mediamente più veloci dei programmatori :-)
Intendo riuscire a fornire sufficienti novità che tengano l'attenzione alta .. e il fatto che esistono delle quest line personalizzate aumenta di sicuro i tempi di sviluppo.
Oltre tutto per quanto potranno andare avanti con le quest personalizzate?