Svelato il multiplayer di Far Cry 2

Svelato il multiplayer di Far Cry 2 (PC, XBox 360, PS3)

di Rosario Grasso, pubblicata il 22 Settembre 2008, alle 14:12

“Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Diamond e Uprising sono le modalità multiplayer del nuovo Fps di Ubisoft Montreal.”


Commenti (18)

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Commento # 11 di: D4N!3L3 pubblicato il 22 Settembre 2008, 14:50
Can't wait!!!!!!!!!!!!!!
Commento # 12 di: II ARROWS pubblicato il 22 Settembre 2008, 15:14
WOW, ora cambiando nome si creano nuove modalità?
Ma che diavolo vuol dire "Cattura il diamante"?? Come fanno i nemici a vedere che hai il diamante? Lo metti in tasca e via, torni alla base.
Questo è il nome più ridicolo che abbia mai sentito negli ultimi tempi.
Commento # 13 di: neouser pubblicato il 22 Settembre 2008, 15:18
magari è un diamantone enorme
Commento # 14 di: SwatMaster pubblicato il 22 Settembre 2008, 15:26
Originariamente inviato da: II ARROWS
WOW, ora cambiando nome si creano nuove modalità?
Ma che diavolo vuol dire "Cattura il diamante"?? Come fanno i nemici a vedere che hai il diamante? Lo metti in tasca e via, torni alla base.
Questo è il nome più ridicolo che abbia mai sentito negli ultimi tempi.


Ma sì, tanto che cambia tra una modalità ed un'altra? Sempre killare la gente, devi.
Commento # 15 di: D4N!3L3 pubblicato il 22 Settembre 2008, 15:37
Originariamente inviato da: II ARROWS
WOW, ora cambiando nome si creano nuove modalità?
Ma che diavolo vuol dire "Cattura il diamante"?? Come fanno i nemici a vedere che hai il diamante? Lo metti in tasca e via, torni alla base.
Questo è il nome più ridicolo che abbia mai sentito negli ultimi tempi.


Originariamente inviato da: neouser
magari è un diamantone enorme


O magari è talmente brillante che si vede a km di distanza.

Comunque quello che cambia non è tanto la modalità quanto l'ambiente in cui è inserito il gioco, guardiamo il multi di Crysis, non sfrutta nulla di innovativo di quello che il motore presenta, niente fisica o scontri basati sulla medesima, speriamo per lo meno che l'interazione con l'ambiente del multi sia pari a quella del single. Sarebbe bello far crollare un albero in testa a un nemico, o magari fargli esplodere una casa addosso o ancora fargli bruciare tutta l'erba che ha vicino per snidarlo, pensate che bello.
Commento # 16 di: Hoolman pubblicato il 22 Settembre 2008, 15:39
Niente coop? Bocciato...
Commento # 17 di: SwatMaster pubblicato il 22 Settembre 2008, 16:01
Originariamente inviato da: Hoolman
Niente coop? Bocciato...


Per quello si aspettano Left 4 Dead e CoD5.
Commento # 18 di: NLDoMy pubblicato il 22 Settembre 2008, 19:06
Originariamente inviato da: SwatMaster
Per quello si aspettano Left 4 Dead e CoD5.


left left left!!!

ormai il coop è diventato divertente, provate zombie master... putroppo dico ancora che sti mod sono poco sviluppati, anche perchè non creati e distribuite da case produttrici con le palle, ma da gruppi di programmatori che a volte si sciolgono e lasciano sospesi i lavori

giocato alle prime versioni di zombie master, anche se gli zombie hanno l'intelligenza pari a quella del mio culo... mi hanno fraggato di brutto... il tutto corredato da canzoncine demenziali degli altri gamers in team play e tante tante, ma tante risate...

speriamo che left oltre alla grafica e - dai video - dall'ottimo realismo e reattività degli zombie, sia quanto meno divertente quanto zombie master

grazie alla valve mi sono divertito comprando in tutto 2 giochi: half life e half life 2 e non ho preso ancora l'orange box, visto che tanto hanno sviluppato mods con quell'engine...

dopo anni di counter strike, dod.. son passato ad insurgency e non so se qualcuno di voi ha provato la alpha di resistance e liberation... da far rabbrividire gli altri mods...

hanno riprodotto goldeneye del n64 fedelmente con il motore del source

gioco team fortress 2... su una x1600 sul notebook 1,66 core2.. gira di lusso ed è altrettanto divertente...

e ancora... e ancora... a far pagare la gente con giochi "nuovi" ricchi di "rivelazioni".. che poi alla fine son putroppo gli stessi giochi..

è anche triste non poter sfruttare le ambientazioni in multiplayer... richiedono pc che non tutti hanno... è qui che dovrebbero innovare... ma proprio non ci riescono
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