Supporto DirectX 10 con il prossimo gioco di Techland

di Rosario Grasso, pubblicata il 11 Gennaio 2007, alle 13:53

“La software house polacca annuncia lo sviluppo di Warhound, sparatutto 3D militare che supporta le DirectX 10.”

Windows Vista mette a disposizione il supporto alle nuove API DirectX 10, ma pochissimi giochi ne fanno uso al momento. Il fatto che Unreal Engine 3, il motore decisamente più diffuso tra i prodotti che verranno rilasciati nel 2007, comprenda il supporto solo per le DirectX 9 probabilmente rallenterà la diffusione dei giochi sviluppati con le nuove API.

Warhound

Apprendiamo, dunque, con entusiasmo che Techland stia lavorando proprio con le DirectX 10 per il suo prossimo sparatutto 3D. Si tratta di Warhound, previsto negli ultimi mesi del 2007 nelle versioni PC e XBox 360.

Il motore grafico è l'ultima versione del Chrome Engine, già impiegato nell'omonima serie di sparatutto 3D. Stando alla press release, si parla di grafica fotorealistica, di grandi spazi aperti, di un gameplay che consente l'interazione con quanto ci circonda.

Warhound

Il giocatore assume il ruolo di un mercenario free lance, chiamato di volta in volta in parti del mondo differenti, in modo da risolvere le crisi militari locali. Si può scegliere quali missioni affrontare e con quale equipaggiamento scendere sul campo di battaglia, oltre che stabilire l'evoluzione dell'alter ego digitale. Il giocatore può decidere in che modo agire per portare a compimento le missioni, il che influisce anche sulla storia. Non manca la possibilità di guidare e combattere con veicoli.

In questa pagina vedete le prime foto di Warhound. Techland in realtà aveva annunciato ufficialmente il suo nuovo gioco nel corso del mese di agosto, ma ha deciso di praticare un nuovo annuncio perché il primo non ha riscosso l'impatto sperato. Per ulteriori informazioni consultate il sito ufficiale del gioco.


Commenti (40)

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Commento # 1 di: ghiltanas pubblicato il 11 Gennaio 2007, 13:58
come era prevedibile lo sfruttamento delle dx10 nn sarebbe stato immediato, anche perchè nn credo che di colpo tutti passino a windows vista e acquistino SV dx10.
Commento # 2 di: pierpixel pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:04
La seconda foto mi pare allucinante...ma sarà la versione X360 o quella con un paio di 8800?
Commento # 3 di: Gabriyzf pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:09
i prossimi giochi dx 10 compliant, dovranno essere compatibili anche con xp e dx 9, credo, altrimenti per un paio d'anni avranno vendite ridicole.
o sbaglio?
Commento # 4 di: gd350turbo pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:15
Bhè ovvio, una ditta che fa un gioco only DX10, non ha capito nulla dalla vita...

Comunque di dx10 se ne parlerà tra un annetto, percui per annetto il pc non si tocca e non si upgrada...

Meglio..
Commento # 5 di: nullsoft pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:16
credi giusto, crysis l'ha detto con una nota ufficiale,
addirittura si parla di 3500+ con 1600xt
Commento # 6 di: nullsoft pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:17
la nota positiva è che sarà un'altra esclusiva xbox 360 rispetto a ps3
Commento # 7 di: JohnPetrucci pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:21
Certo, la diffusione in massa delle DX10 dovrà attendere 1-2 anni, tra l'altro non mi dispiace mica che l'unreal engine 3.0 utilizzi la DX9, ciò vuol dire maggiore longevità per la mia scheda video in DX9(forse), ma cmq resta il fatto che si passerà ugualmente via via alle DX10, senza dubbio, e quindi le stesse software house non faranno mica eccezzione.
Commento # 8 di: danyroma80 pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:29
la nota positiva è che le directx10 dei pc sono in pratica adattabili anche all'xbox360
Commento # 9 di: Diablix pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:32
Ma l'xbox supporta le dx10? o_O
Commento # 10 di: danyroma80 pubblicato il 11 Gennaio 2007, 14:36
non sono esattamente le directx10 dei pc, visto che xbox360 non utilizza windows vista come sistema operativo, ma a quanto pare sono molto simili e quindi un gioco directx10 per pc puo' essere portato anche su xbox360 senza troppi problemi e perdita di qualità.
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