Super Street Fighter IV AE su PC prevede connessione a internet permanente

Super Street Fighter IV AE su PC prevede connessione a internet permanente

Capcom ha reso noti i dettagli del sistema di protezione anti-pirateria che verrà impiegato dalla versione PC di Super Street Fighter IV Arcade Edition.

di pubblicata il , alle 12:13 nel canale Videogames
Capcom
 
32 Commenti
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Necroticism26 Maggio 2011, 13:49 #11
Originariamente inviato da: fendermexico
curiosità
quanto è difficile giocarci online se sei niubbo?

ci sono speranze???

io ero una scheggia al 2 ma il 4 ancora non l'ho mai comprato e mi stava venendo un'ideuzza


Il gioco ha un sistema di matchmaking, quindi se lasci fare a lui ti farà giocare con utenti più o meno al tuo livello (e l'abilità è valutata per ogni singolo personaggio, quindi se sei molto bravo con Ryu e decidi di usare Vega non ti troverai contro gente fortissima). Ovviamente puoi anche scegliere di sfidare i tuoi amici o chi ti pare, a prescindere dal loro livello. Avresti dei problemi solo se ti mettessi a giocare a grande distanza dalla data di uscita, perchè in tal caso online sarebbero rimasti solo i veterani, ma questo è un problema di tutti i giochi multiplayer.

Originariamente inviato da: Paganetor
basta lasciarlo sullo scaffale e affidarsi ad altri giochi...


Certo, c'è una tale abbondanza di picchiaduro per PC che non sarà difficile trovare un rimpiazzo...
Paganetor26 Maggio 2011, 14:00 #12
guarda, piuttosto mi compro una console solo per i picchiaduro...
Raven26 Maggio 2011, 14:12 #13
Originariamente inviato da: fendermexico
curiosità
quanto è difficile giocarci online se sei niubbo?

ci sono speranze???


imho sf4 è ideale, per cominciare... hanno semplificato moooooolto rispetto al 3.... poi è chiaro che certe meccaniche più complesse sono "da studiare"... ma comunque c'è da divertirsi parecchio anche a "bassi livelli"!

Originariamente inviato da: Paganetor
guarda, piuttosto mi compro una console solo per i picchiaduro...


Fatto... (e solo per Ssf4! :asd

fdl8826 Maggio 2011, 15:36 #14
meglio una super protezione che non farli uscire proprio certi giochi per pc
fbrbartoli26 Maggio 2011, 16:30 #15
a me sta bene. tanto tutti hanno internet e sf4 offline è un gioco inutile.
quoto fdl88
si è aspettato tanto la versione pc che non mi frega niente della protezione tanto se davvero lo vuoi lo compri. Hanno giustificato la mancata uscita pc dicendo che era colpa della pirateria e tutti ci siamo lamentati. Se ci lamentiamo pure adesso siamo proprio dei pirla.
Chi si sente così ferito è perchè probabilmente sf4 lo ha scaricato illegalmente.
illidan200026 Maggio 2011, 16:51 #16
Originariamente inviato da: Tyrael87
non diciamo fesserie, hanno fatto la stessa identica cosa con dei giochi XBLA/PSN, che notoriamente NON sono piratabili.


XBLA che è?
Origami26 Maggio 2011, 17:06 #17
chissà quante centinaia di migliaia di copie si aspettano di recuperare -.-
è vero che si stima che 1.5 milioni di sf4 sono stati scaricati, ma ci sono stati più e più casi dimostranti come questo non deve neanche lontanamente far pensare a 1.5 milioni di vendite mancate. io stesso l'ho scaricato, visto ceh nn c'era una demo.... non mi è piaciuto, l'ho disinstallato dopo 3 partite. e ci sono quelli che lo scaricano tanto per, e neanche lo installano (anche quello l'ho fatto qualche volta). o quelli che lo scaricano, lo provano e lo comprano (mi è successo pure quello). e infine quelli che non lo comprerebbero MAI. quanti sono in % quelli che se costretti a scegliere lo comprano e basta? sono davvero abbastanza da giustificare la terribile pubblicità negativa e tutti questi sbattimenti di drm?
Glasses26 Maggio 2011, 17:15 #18
az, l'avevo appena visto su Steam e ci stavo facendo un pensiero, pure il prezzo era competitivo e oltre alle sfide testa a testa m'incuriosiva l'online, i beat'em up sono forse l'unico genere che non ho mai giocato online... ma con 'sto DRM non esiste, non supporto queste schifezze.
leoneazzurro26 Maggio 2011, 23:59 #19
Originariamente inviato da: Origami
chissà quante centinaia di migliaia di copie si aspettano di recuperare -.-
è vero che si stima che 1.5 milioni di sf4 sono stati scaricati, ma ci sono stati più e più casi dimostranti come questo non deve neanche lontanamente far pensare a 1.5 milioni di vendite mancate. io stesso l'ho scaricato, visto ceh nn c'era una demo.... non mi è piaciuto, l'ho disinstallato dopo 3 partite. e ci sono quelli che lo scaricano tanto per, e neanche lo installano (anche quello l'ho fatto qualche volta). o quelli che lo scaricano, lo provano e lo comprano (mi è successo pure quello). e infine quelli che non lo comprerebbero MAI. quanti sono in % quelli che se costretti a scegliere lo comprano e basta? sono davvero abbastanza da giustificare la terribile pubblicità negativa e tutti questi sbattimenti di drm?


Sigh, lo capiamo o no che scaricare è pirateria e basta? 5 giorni.
alexanyone27 Maggio 2011, 02:14 #20
SF4 è un gran gioco, preso a 2 lire su steam. Purtroppo la pirateria ucciderà il gaming pc, o per lo meno sarà la motivazione per cui non usciranno più giochi belli per pc. Anche la storia che "se i giochi costassero meno e bla bla bla..." è una cavolata pazzesca. La gente scarica persino Drakensang e king's Bounty...tristezza infinita.

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