StarCraft II: tre milioni di copie vendute e sviluppo del secondo capitolo (PC, Mac)
di Rosario Grasso, pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 08:55
Blizzard annuncia il nuovo traguardo di vendite del suo ultimo Rts.
Commenti (52)
Commento # 11
di: II ARROWS
pubblicato il 03 Settembre 2010, 09:44
Duncan, per favore... se quelle vendite dipendessero dal mac allora la versione per Windows non ha venduto nulla.
Commento # 12
di: al135
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:00
Originariamente inviato da: theJanitor
si vabbè

non ha senso fare un discorso simile prendendo spunto dalle vendite di un gioco che ha milioni di appassionati che aspettavano questo momento da più di un decennio

non ha senso fare un discorso simile prendendo spunto dalle vendite di un gioco che ha milioni di appassionati che aspettavano questo momento da più di un decennio
cmq non è in estinzione lo stesso
Commento # 13
di: Mike00k7
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:09
Il problema di SC2 è che è troppo bello è mi sta rubando ore di vita, come fece 12 anni fa SC1.
Capolavoro indiscusso.
Capolavoro indiscusso.
Commento # 14
di: Duncan
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:13
Originariamente inviato da: II ARROWS
Duncan, per favore... se quelle vendite dipendessero dal mac allora la versione per Windows non ha venduto nulla.
Ma non so dove hai letto un solo numero in cui dica che ha venduto tantissimo per MAC
Veramente, quando uno scrive MAC, iPahone, iPod, iPad, Apple ecc scoppia sempre un putiferio dal nulla... veramente non se ne può più...
Ho integrato la news dicendo che non è solo per PC, ma anche per MAC...
Commento # 15
di: theJanitor
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:17
Originariamente inviato da: al135
cmq non è in estinzione lo stesso
questo è un altro discorso ma basarlo sul fatto che SC II vende miliardi di copie convieni che non è che abbia tanto senso
Commento # 16
di: theJanitor
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:19
Originariamente inviato da: Duncan
Ma non so dove hai letto un solo numero in cui dica che ha venduto tantissimo per MAC
Veramente, quando uno scrive MAC, iPahone, iPod, iPad, Apple ecc scoppia sempre un putiferio dal nulla... veramente non se ne può più...
Ho integrato la news dicendo che non è solo per PC, ma anche per MAC...
Veramente, quando uno scrive MAC, iPahone, iPod, iPad, Apple ecc scoppia sempre un putiferio dal nulla... veramente non se ne può più...
Ho integrato la news dicendo che non è solo per PC, ma anche per MAC...
Apple è il diavolo e non va nominato

e se ne parli bene anche lontanamente sei nella migliore delle ipotesi un utonto (anche se ho perso il conto delle volte che mi sono sentito etichettare come un idiota che non capisce nulla e ama giocare con l'ìnterfaccia di Snow Leopard ma in realtà non sa fare un sega
:asd
Commento # 17
di: II ARROWS
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:22
Putiferio? Lo hai fatto tu il putiferio, io ho solo fatto notare come non cambi una sega.
Ma se hai dati che indicano come una buona percentuale dipenda dal mac, faccelo sapere.
Ma se hai dati che indicano come una buona percentuale dipenda dal mac, faccelo sapere.
Commento # 18
di: caurusapulus
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:22
Brava Blizzard SCII è un giocone, però ora TI PREGO dacci dentro con Diablo 3
Commento # 19
di: CountDown_0
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:23
Capolavoro? Solo a me pesa l'assenza di canali di chat comuni (tipo Warcraft III ITA-1, per intenderci), l'assenza del supporto ai clan, l'assenza del gioco in LAN, una pesantezza esagerata (1,3 GB di RAM occupata quando si è sul ponte della Hyperion, in single player? Ma stiamo scherzando??), e un'interfaccia dei menù che è molto più confusionaria di quella di Starcraft 1? Sto parlando di REGRESSIONI rispetto a Starcraft e Warcraft 3!
Sono passati 7 anni da TFT... Potevano mettercene 8 e rilasciare un gioco finito al 100%...
..Ah, ma c'è l'integrazione con Facebook. Allora è una figata.
Intendiamoci: resta un gran bel gioco. Ma la Blizzard ha commesso errori da dilettanti. Sospetto sia colpa della gestione Activision... Ma sta di fatto che di cose che non vanno ce n'è eccome. Per me è un gioco inferiore alle aspettative.
Sono passati 7 anni da TFT... Potevano mettercene 8 e rilasciare un gioco finito al 100%...
..Ah, ma c'è l'integrazione con Facebook. Allora è una figata.
Intendiamoci: resta un gran bel gioco. Ma la Blizzard ha commesso errori da dilettanti. Sospetto sia colpa della gestione Activision... Ma sta di fatto che di cose che non vanno ce n'è eccome. Per me è un gioco inferiore alle aspettative.
Commento # 20
di: biettolol
pubblicato il 03 Settembre 2010, 10:24
@theJanitor: io intendevo solamente che SCII pur avendo un gran passato con il primo episodio ha venduto comunque, perchè Blizzard ha saputo vendere, senza DMZ o balle varie...
Blizzard è seria e venderà sempre perchè sa vendere i suoi prodotti, li sa far desiderare, li pubblicizza al meglio.
Non premette che per giocare bisogna avere una connessione sempre attiva, ma ti dice... vuoi giocare online con altre 3 milioni di persone??? Ottimo! Comprati il gioco e registra il seriale! Senza balle, se vuoi giocare bene online con i giochi Blizzard devi averli originali... quindi vende!
Blizzard è seria e venderà sempre perchè sa vendere i suoi prodotti, li sa far desiderare, li pubblicizza al meglio.
Non premette che per giocare bisogna avere una connessione sempre attiva, ma ti dice... vuoi giocare online con altre 3 milioni di persone??? Ottimo! Comprati il gioco e registra il seriale! Senza balle, se vuoi giocare bene online con i giochi Blizzard devi averli originali... quindi vende!







Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email.