| Le fasi della produzione del film su Halo sono state decisamente travagliate, con un ridimensionamento verso il basso apparentemente inarrestabile. Nell'ottobre 2005 il regista vincitore del premio Oscar Peter Jackson annunciò che avrebbe fatto parte di questo progetto, il che ha fatto pensare che non si trattasse dell'ennesimo tie-in qualitativamente scadente.
D'altra parte, lo sceneggiatore originale, Alex Garland, già autore dello script di 28 Giorni Dopo, ha presto rinunciato, per essere sostituito dall'esordiente D.B. Weiss. Lo stesso regista del film è un esordiente: si tratta di Neil Blomkamp. Di qualità resta la tecnologia messa a disposizione da Peter Jackson con la sua Weta, già responsabile dei mirabolanti effetti visivi della trilogia de Il Signore degli Anelli e di King Kong.
La notizia del giorno riguarda la rinuncia al progetto dei due produttori hollywoodiani 20th Century Fox e Universal Studios, i quali avevano annunciato nel giugno 2005 che si sarebbero occupati del film. Secondo Variety la motivazione sarebbe la seguente:
Mentre alcune indiscrezioni sostengono che le spese di produzione abbiano sensibilmente ecceduto i 135 milioni di dollari messi inizialmente a disposizione, i produttori dichiarano che la doppia defezione di Fox e Universal sta giocando un ruolo determinante e che discussioni sul ridimensionamento dei profitti che sarebbero dovuti andare a Microsoft hanno avuto esito negativo.
Microsoft ha confermato che Universal Studios si è ritirata dal progetto, ma ribadisce che 20th Century Fox resta ancora coinvolta nella produzione, così come Peter Jackson. Insomma, pare proprio che il colosso di Redmond sia intenzionato a portare ancora avanti i lavori. L'uscita di Halo nei cinema americani era inizialmente prevista per l'estate del 2007.
[UPDATE] Microsoft è intervenuta in prima persona attraverso il sito di Bungie. Ecco la posizione ufficiale: "Siamo delusi dal fatto che Universal e Fox abbiano voluto rinegoziare in maniera significativa le condizioni finanziarie dell'accordo. Tuttavia, la serie Halo è ampiamente popolare e il nostro obiettivo rimane lo stesso: trovare un partner che condivida le nostre passioni e che collabori in maniera creativa con noi al fine di rappresentare nel modo migliore possibile la storia e lo spirito della serie Halo". |