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Un posticipo per BioShock
Rosario Grasso - 01/03/2007, 16:44
“La nuova data di rilascio della versione americana di BioShock è fissata nel mese di agosto.”
 
Precedentemente previsto per giugno, BioShock è destinato a subire un ritardo. La pubblicazione dello sparatutto in prima persona sviluppato da Irrational Games è adesso fissata nella prossima estate, precisamente in agosto.

E' quanto riporta Computer and Videogames, il quale dà come ufficiale il posticipo. BioShock è adesso previsto per il 21 agosto in Nord America e per il 24 agosto in Europa. La notizia è confermata anche da The Culture of Rapture. BioShock è previsto nei formati PC e XBox 360.

Il titolo di Irrational Games vanta un avanzato sistema di intelligenza artificiale, definito "artificial intelligence ecology". Questo consente alle creature di BioShock di comportarsi in maniera intuitiva e specifica a seconda delle situazioni, assumendo atteggiamenti consoni alla natura alla quale sono ridotte.

Aiutare le creature in difficoltà comporterà una ricompensa, nella misura in cui queste stesse creature potranno esserci di soccorso. Saranno ovviamente contemplati gli elementi da gioco di ruolo che hanno reso celebre la saga di System Shock: potremo, infatti, riempire gli slot di cui il nostro alter ego sarà dotato con nuove abilità.

BioShock si basa su una versione rivista del motore grafico già utilizzato in Tribes: Vengeance. Tale motore è appunto definito Vengeance e si basa su una rivisitazione dell'Unreal Engine 2.5. BioShock ha raggranellato ben 4 nomination ai Best of E3 2006 Awards, il che contribuisce a renderlo uno dei titoli più attesi della stagione. Trailer di BioShock sono disponibili qui e qui.

Recentemente si è appreso che BioShock non comprenderà alcuna componente multiplayer e che non verrà rilasciato un demo prima della pubblicazione della versione definitiva del gioco.